Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Uso de Tags
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Portugués |
| Context | Distancia |
| Resource Type | tutorial |
| License | |
|---|---|
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
URL
https://www.fabricadejogos.net/posts/tutorial-desenvolvendo-historias-interativas-nao-lineares-com-o-twine-parte-4-uso-de-tags/
Purpose
Este quarto tutorial do Twine explora o uso de tags. A utilidade de usar Tags é organizar as passagens, adicionando informações às quais apenas o autor da história terá acesso. Além dessas tags que servem para organizar, há algumas que são palavras reservadas, ou seja, quando usadas, geram funcionalidades diferentes para a nossa história e isso permite que a narrativa seja ainda mais ordenada.
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Diseño y desarrollo |
| Comments |
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