Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermédio |
| Target Audience | Estudante, Professor, Técnico |
| Language | Português |
| Context | Sala de Aula |
| Resource Type | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Version | Domínio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://dspace.unipampa.edu.br/bitstream/riu/4228/1/Pedro%20Henrique%20Fran%C3%A7a%20Silva%20-%202019.pdf
Purpose
Trabalho de conclusão de curso que possui como objetivo coletar padrões de interface existentes, que podem ser aplicados em jogos, e estruturá-los em um template que possa ser compreendido e utilizado por desenvolvedores
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Programação |
| Comments |
|