Design de games: a significação do espaço e suas potencialidades em mundos ficcionais

From Sheroes in Games Wiki
Basic Element


Educational
Difficulty Intermédio
Target Audience Estudante, Professor, Técnico
Language Português
Context Entorno Real
Resource Type dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica
Typical Age Range Maiores de 18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? Não
Version Domínio Público
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://www.sbgames.org/sbgames2018/files/papers/ArtesDesignFull/187666.pdf


Purpose

Este artigo tem como objetivo a análise e a compreensão de como ocorre a significação do espaço pelo jogador em jogos digitais que apresentam mundos ficcionais mais elaborados.


Annotations

Chapter Desenvolvimento de videogames
Area Ferramentas de organização
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