Workshop zur Entwicklung von Videospielen: Ein Handbuch für Lehrpersonen (Spanisch)

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Basic Element

Game Industry


Educational
Difficulty Beginnende
Target Audience Lernende
Language Spanisch
Context Fernunterricht
Resource Type digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift
Typical Age Range Ab 18 Jahren
Platform Multiplattform
License
Is it paid? Nein
Version Creative Commons Namensnennung - Nicht kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Tutorial 

URL

https://openlibra.com/es/book/mi-taller-de-creacion-de-videojuegos-manual-para-el-tutor


Purpose

Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT)-Kompetenzen für das Lernen werden definiert als „die Fähigkeit, Informations-, Kommunikations- und Wissensprobleme sowie rechtliche, soziale und ethische Dilemmas in einem digitalen Umfeld zu lösen“. Um die Integration dieser Fähigkeiten in den Schulalltag zu erleichtern, wurden in diesem E-Book zwanzig IKT-Fähigkeiten definiert, die in vier Dimensionen unterteilt sind: Information, Kommunikation und Zusammenarbeit, digitale Koexistenz und Technologie.


Annotations

Chapter Videospiele unterrichten
Area Workshops, Leitfäden und Kurse
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