<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cosificaci%C3%B3n_de_la_mujer_en_los_videojuegos</id>
	<title>Cosificación de la mujer en los videojuegos - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cosificaci%C3%B3n_de_la_mujer_en_los_videojuegos"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php?title=Cosificaci%C3%B3n_de_la_mujer_en_los_videojuegos&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T14:22:09Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.3</generator>
	<entry>
		<id>https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php?title=Cosificaci%C3%B3n_de_la_mujer_en_los_videojuegos&amp;diff=3299&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shic 86: Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=2016/06/15 |author=Comstar |lclanguage=Español |hasrecipient=Público en general |hastype=Estrategias de sensibilización }} {{GenderCharacter…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sheroesingames.unq.edu.ar/wiki/index.php?title=Cosificaci%C3%B3n_de_la_mujer_en_los_videojuegos&amp;diff=3299&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-21T01:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=2016/06/15 |author=Comstar |lclanguage=Español |hasrecipient=Público en general |hastype=Estrategias de sensibilización }} {{GenderCharacter…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LCGeneral&lt;br /&gt;
|publicationDate=2016/06/15&lt;br /&gt;
|author=Comstar&lt;br /&gt;
|lclanguage=Español&lt;br /&gt;
|hasrecipient=Público en general&lt;br /&gt;
|hastype=Estrategias de sensibilización&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GenderCharacteristics&lt;br /&gt;
|hasinclusivelanguage=No&lt;br /&gt;
|addressesgender=Sí&lt;br /&gt;
|includeslgbtvisibility=No&lt;br /&gt;
|includesdiversity=Sí&lt;br /&gt;
|includesgenderroles=Sí&lt;br /&gt;
|nonbinary=No&lt;br /&gt;
|hastransperspective=No&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{LCBody&lt;br /&gt;
|LCURL=https://www.rankia.com/blog/comstar/3243279-pensamiento-critico-feminismo-videojuegos-afectara-ventas&lt;br /&gt;
|cite=Comstar. (2016). Pensamiento crítico, feminismo y videojuegos (¿afectará las ventas?). 2016, de blog cambiando al mundo Sitio web: https://www.rankia.com/blog/comstar/3243279-pensamiento-critico-feminismo-videojuegos-afectara-ventas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{LobbyAnnotations&lt;br /&gt;
|lobbyannotation={{LobbyAnnotation&lt;br /&gt;
|lchapter=Networking, lobby y comunicación&lt;br /&gt;
|larea=Estrategias de comunicación&lt;br /&gt;
|lcomment=desde una perspectiva estética los personajes femeninos son creados para empujar las fantasías masculinas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El articulo analiza la objetivación de la mujer en los videojuegos.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shic 86</name></author>
	</entry>
</feed>