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	<title>Creación de un videojuego. - Historial de revisiones</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Programación }} {{LOMEducational |dificulty=Avanzado |intendedenduser=Estudiante |telanguage=Español |context=Semipresencial |learningresourcet…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TEGroundProduct&lt;br /&gt;
|isAbout=Programación&lt;br /&gt;
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{{GenderCharacteristics&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{ToolkitElementBody&lt;br /&gt;
|TEtype=Método&lt;br /&gt;
|TEURL=https://docs.hektorprofe.net/escueladevideojuegos/articulos/fases-del-desarrollo-de-videojuegos/&lt;br /&gt;
|intent=El articulo da una guía de como crear un videojuegos teniendo en cuenta los distintos factores. siguiendo las siete fases mas importantes para  desarrollarlo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Annotations&lt;br /&gt;
|annotation={{Annotation&lt;br /&gt;
|chapter=Enseñando videojuegos&lt;br /&gt;
|area=Metodologias&lt;br /&gt;
|comment=la creacion de un videojuego requiere de grandes aportes creativos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El objetivos del texto es lograr identificar las diferentes tareas al planificar el desarrollo del videojuego. Donde implica la creación del personaje, la historia, la música las voces y así darle forma a la idea original.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shic 86</name></author>
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