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	<title>Design e concept art de um videogame - Historial de revisiones</title>
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		<title>Ale: Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Arte e Animação, Game Design }} {{LOMEducational |dificulty=Intermédio |intendedenduser=Estudante, Professor |telanguage=Espanhol |context=Dis…»</title>
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		<updated>2022-02-20T14:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Arte e Animação, Game Design }} {{LOMEducational |dificulty=Intermédio |intendedenduser=Estudante, Professor |telanguage=Espanhol |context=Dis…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TEGroundProduct&lt;br /&gt;
|isAbout=Arte e Animação, Game Design&lt;br /&gt;
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{{LOMEducational&lt;br /&gt;
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{{GenderCharacteristics&lt;br /&gt;
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{{ToolkitElementBody&lt;br /&gt;
|TEtype=Teoria&lt;br /&gt;
|TEURL=https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/108542/NOTARI%20-%20Diseño%20y%20concept%20art%20de%20un%20videojuego%20original:%20escenarios.pdf?sequence=1&amp;amp;isAllowed=y&lt;br /&gt;
|intent=O trabalho, realizado por Angela Notari Arambul, comenta sobre Design e Concept Art de um videogame: Cenários se trata de um projeto orientado à aprendizagem, começando por um exaustivo estudo em que se pesquisará o significado de concept art dentro da criação de um projeto e seus principais objetivos e exigências, ademais de seu papel dentro da indústria de videogames; também, se analizarão minuciosamente suas diferentes especialidades, pondo especial atenção no design de cenários e as diferentes ferramentas e métodos empregados em cada um.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Annotations&lt;br /&gt;
|annotation={{Annotation&lt;br /&gt;
|chapter=Desenvolvimento de videogames&lt;br /&gt;
|area=Arte e animação&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ale</name></author>
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