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	<title>El consumo de videojuegos en aumento - Historial de revisiones</title>
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		<title>Shic 86: Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=octubre 2020 |author=miguel laje |lclanguage=Español |hasrecipient=Público en general |hastype=Argumentos, Estrategias de sensibilización }}…»</title>
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		<updated>2022-02-21T03:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{LCGeneral |publicationDate=octubre 2020 |author=miguel laje |lclanguage=Español |hasrecipient=Público en general |hastype=Argumentos, Estrategias de sensibilización }}…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{LCGeneral&lt;br /&gt;
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|cite=miguel lage. (2020). como pasar al siguiente nivel. 2020, de banco interamericano de desarrollo Sitio web: https://publications.iadb.org/publications/spanish/document/Como-pasar-al-siguiente-nivel-Desafios-y-oportunidades-de-la-industria-de-videojuegos-en-el-Peru.pdf&lt;br /&gt;
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La idea que plantea la presentación implica por un lado, identificar el perfil y las relaciones que mantienen los distintos agentes de la industria  de los videojuegos y por otro lado de las fortalezas y desafíos de l sector.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shic 86</name></author>
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