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	<title>Enfoque prático para criar Videogames - Historial de revisiones</title>
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		<title>Ale: Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Game Design, Game Industry }} {{LOMEducational |dificulty=Inicial |intendedenduser=Estudante, Professor |telanguage=Espanhol |context=Distância…»</title>
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		<updated>2022-02-23T18:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Game Design, Game Industry }} {{LOMEducational |dificulty=Inicial |intendedenduser=Estudante, Professor |telanguage=Espanhol |context=Distância…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TEGroundProduct&lt;br /&gt;
|isAbout=Game Design, Game Industry&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{LOMEducational&lt;br /&gt;
|dificulty=Inicial&lt;br /&gt;
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{{License&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{GenderCharacteristics&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{ToolkitElementBody&lt;br /&gt;
|TEtype=Tutorial&lt;br /&gt;
|TEURL=https://openlibra.com/es/book/desarrollo-de-videojuegos-un-enfoque-practico-3a-ed&lt;br /&gt;
|intent=Este e-book proporciona em 4 blocos os conhecimentos necessários para desenvolver videogames desde uma perspectiva essencialmente técnica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Arquitetura do Motor: onde se estudam os aspectos essenciais do design de um motor de videogames, assim como as técnicas básicas de programação e padrões de design. Neste bloco também se estudam os conceitos mais relevantes da linguagem de programação C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Programação Gráfica: onde se presta atenção especial aos algoritmos e técnicas de representação gráfica, junto com as otimizações em sistemas de desdobramento interativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Técnicas Avançadas: onde se retomam certos aspectos avançados, como estruturas de dados específicas, técnicas de validação e provas ou simulação física. Também, neste bloco se aprofunda na linguagem C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Desenvolvimento de Componentes: onde se detalham certos componentes específicos do motor, como a Inteligência Artificial, Networking, Som e Multimídia ou técnicas avançadas de Interação.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Annotations&lt;br /&gt;
|annotation={{Annotation&lt;br /&gt;
|chapter=Desenvolvimento de videogames&lt;br /&gt;
|area=Game Design&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ale</name></author>
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