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	<title>Gamificación en tiempos de pandema - Historial de revisiones</title>
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		<title>Shic 86: Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Game Studies }} {{LOMEducational |dificulty=Intermedio |intendedenduser=Docente |telanguage=Español |context=Semipresencial |learningresourcetyp…»</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Game Studies }} {{LOMEducational |dificulty=Intermedio |intendedenduser=Docente |telanguage=Español |context=Semipresencial |learningresourcetyp…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TEGroundProduct&lt;br /&gt;
|isAbout=Game Studies&lt;br /&gt;
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{{License}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{ToolkitElementBody&lt;br /&gt;
|TEtype=Herramienta&lt;br /&gt;
|TEURL=https://contactomaestro.colombiaaprende.edu.co/node/264&lt;br /&gt;
|intent=El texto permite promover contenidos educativos donde surge la importancia de resolución individual y colectiva por ejemplo: conflicto y superación de cada área en sus diferentes aspectos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Annotations&lt;br /&gt;
|annotation={{Annotation&lt;br /&gt;
|chapter=Enseñando videojuegos&lt;br /&gt;
|area=Herramientas pedagógicas&lt;br /&gt;
|comment=El juego ayuda al estudiante a razonar en forma autónoma sobre las decisiones que deben tomar y reflexionar sobre ellas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El aislamiento obligatorio del 2020 demostró la importancia de la tecnología en la vida cotidiana y la articulación docentes - padres. creando una burbuja donde aprendieron el nuevo formato de enseñanza. donde se potencia, construye y fomenta un mundo digital con el objetivo de promover valores a los estudiantes y lograr un trabajo en equipo .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shic 86</name></author>
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