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	<title>Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch) - Historial de revisiones</title>
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		<updated>2022-02-21T13:38:17Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TEGroundProduct&lt;br /&gt;
|isAbout=User Interface / User experience&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{LOMEducational&lt;br /&gt;
|dificulty=Mittelstufe&lt;br /&gt;
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{{GenderCharacteristics&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
{{ToolkitElementBody&lt;br /&gt;
|TEURL=https://davinci.edu.ar/noticias/detalle/interfaces-de-videojuegos-que-rompieron-el-molde&lt;br /&gt;
|intent=In einem Artikel auf der Website der renommierten Da-Vinci-Schule in Buenos Aires, Argentinien, kommentiert und erklärt Emilio Gola anhand von Beispielen, wie die Grenzen von Videospielschnittstellen überwunden werden können, sofern man über das nötige Wissen und die Erfahrung dazu verfügt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Annotations&lt;br /&gt;
|annotation={{Annotation&lt;br /&gt;
|chapter=Die Entwicklung von Videospielen&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ale</name></author>
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