Diferencia entre revisiones de «Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego»
Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{TEGroundProduct |isAbout=Game Industry }} {{LOMEducational |dificulty=Intermedio |intendedenduser=Estudiante, Docente |telanguage=Español |context=Distancia |learningres…») |
(Sin diferencias)
|
Revisión del 18:35 15 dic 2021
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Intermedio |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | tutorial |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/91779/DOMÍNGUEZ%20-%20Desarrollo%20de%20un%20Videojuego%20enfocado%20a%20Realidad%20Virtual.pdf?sequence=1
Propósito
En este trabajo final de grado realizado por Axel Domínguez Aránega, explica como se desarrolla un videojuego en realidad virtual, los diferentes elementos, etc.
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Diseño y desarrollo |
| Comentarios |
|