Aproximações. Novos enfoques nos game studies locais (Caderno 110 Faculdade de Design UP)
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avançado |
| Target Audience | Estudante, Professor |
| Language | Espanhol |
| Context | Laboratório |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Version | Domínio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Teoria
URL
https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/archivos/836_libro.pdf
Purpose
Game On! O Arte en Juego e o Centro de Estudios en Diseño y Comunicación da Universidade de Palermo lançaram o primeiro caderno latino-americano de Game Studies em 2019. E em 2020 o continuaram com o apoio do Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica (IIEAC) da Universidade Nacional de las Artes (UNA). Neste caso, o segundo caderno gira em torno da correlação do videogame com diferentes zonas da práxis social.
Annotations
| Chapter | Indústria dos videogames |
|---|---|
| Area | Espaços de Game Studies |
| Comments |
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