As comunidades não são representadas nos videogames

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General
Date 2020/01/29
Author infobae
Language Espanhol
Target Audience Público no geral
Content Type Argumentos, Estratégias de sensibilização
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities
Address Trans Identities


URL

https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/

Quote as

infobae. (2020). o público gamer é cada vez mais diverso, por que os videogames não?. 2020, de infobae website: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/


Annotations

Chapter
Area Comunidades e Redes
Comments


O texto trata de como a diversidade se expande e os videogames não representam a cada jogador e jogadora, como por exemplo a comunidade lgbt+.