Avaliação de usabilidade e de experiência de jogo digital educacional: uma experiência com o SUSCity.
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| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermédio |
| Target Audience | Estudante, Professor, Técnico |
| Language | Português |
| Context | Sala de Aula |
| Resource Type | dicionário digital / enciclopédia digital / publicação digital periódica |
| Typical Age Range | Maiores de 18 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Não |
| Version | Domínio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://seer.ufrgs.br/renote/article/view/75157
Purpose
Artigo que aborda a avaliação do jogo por estudantes do curso de farmácia da UFRGS, com aspectos de objetivo e experiência.
Annotations
| Chapter | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Monitoração de funcionamento e aceitação |
| Comments |
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