Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Context | Distancia |
| Resource Type | locución |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| Platform | MAC |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://podcasts.apple.com/ar/podcast/nueva-partida-podcast-sobre-dise%C3%B1o-de-videojuegos/id1504269799?i=1000469357437
Purpose
Julián Serravi, conductor del Podcast llamado Nueva partida, explica en este capítulo sobre las opciones de monetización del videojuego que se está desarrollando y cuáles son los modelos de ingresos más convenientes en base al proyecto en que se está trabajando. El desarrollador deberá saber elegir el modelo adecuado para aplicarlo a su proyecto y de esa manera, poder generar divisas. (Un modelo de ingresos es la forma escogida por un desarrollador para ganar dinero con su videojuego).
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Planes de fidelización |
| Comments |
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