Communities sind in Videospielen nicht vertreten (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
| General | |
|---|---|
| Date | 2020/01/29 |
| Author | infobae |
| Language | Spanisch |
| Target Audience | Publikum |
| Content Type | Argumente, Sensibilisierungsstrategien |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | Sí |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | Sí |
| Address Diversity | Sí |
| Address Gender Stereotypes | Sí |
| Address Non-binary Identities | Sí |
| Address Trans Identities | Sí |
URL
https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Quote as
infobae. (2020). el publico gamers es cada vez mas diverso ¿porque los videojuegos no?. 2020, de infobae Sitio web: https://www.infobae.com/america/tecno/2020/01/29/el-publico-de-gamers-es-cada-vez-mas-diverso-por-que-los-videojuegos-no/
Annotations
| Chapter | |
|---|---|
| Area | Communitys und Netzwerke |
| Comments |
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In dem Text geht es darum, dass die Vielfalt in der Gesellschaft zunimmt und dass Videospiele nicht alle Spielenden repräsentieren, wie z. B. die LGBTQ+-Community.