Definición de diseño de arte en un videojuego

From Sheroes in Games Wiki
Revision as of 23:07, 18 January 2022 by Maggui (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Basic Element

Arte y animación, Game Industry


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type web/portal temático o corporativo
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://issuu.com/espaciodiseno/docs/espacio_dise_o_282-283_dise_o_interactivo_y_videoj/s/12018907


Purpose

Con este artículo, el profesor tendrá material para explicar a los alumnos en qué consiste el diseño de arte y como se aplica a los videojuegos. Además, con los ejemplos de juegos y artistas que trabajaron en el desarrollo del este tema, el profesor podrá ahondar y profundizar para que el alumno pueda, sepa y tenga las herramientas necesarias para plasmar su trabajo en un proyecto determinado.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Arte y animación
Comments