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11 lugares para publicar e lançar o seu jogo
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12 maneiras de financiar o desenvolvimento do seu jogo
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3DJuegos
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4 ideias de jogos para aprender a programar
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5 melhores aplicativos para criar jogos
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6 Melhores Linguagens de Programação Para Desenvolver Jogos
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7 Modelos de Fazer Projeto de Jogos e Game Design Document (ou GDD) Fábrica de Jogos
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8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil
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A HISTÓRIA DA MÚSICA NOS VIDEOGAMES
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A História das Gerações dos Videogames
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A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team
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A Representatividade das Mulheres nos Games
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A arte dos videogames
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A arte nos videogames (Podcast)
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A hands-on approach to video game creation
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A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D
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A história dos videogames
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A história dos videogames no Brasil, Parte 1
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A história dos videogames no Brasil, Parte 2
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APRENDA COMO CRIAR UM JOGO AGORA! (Em um vídeo) Introdução UPBGE
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AS 7 PRINCIPAIS PROFISSÕES NA ÁREA DE GAMES
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AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA)
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Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
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Abragames
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Abschlussbericht Games-Studie Deutschland
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Accesibilidad. Analisis del caso The Last of Us
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Accesibilidad. Master Class a cargo de Enrique García
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Accesibilidad. Presentación del control adaptativo XBOX
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Actividades de codificación desconectadas
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Actividades desconectadas - Conditionales con cartas
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Actividades desconectadas - Programación en papel cuadriculado
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Adobe Illustrator: Live Tutorial
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Advergames
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Agile games to boost team building
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Agile in game development
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Alejandra Bruno - Argentina
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Animación y Concept art en el Videojuego (Video)
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Animadores. Descripción de rol
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Animadores. Pablo Toscano sobre animación en tiempo real.
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Animação brasileira feita com IA recebe fundo da Epic Games
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Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
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Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch)
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Análise de competição
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Análise de elementos visuais em jogos digitais: a função da navegação, instrução e comunicação em dispositivos portáteis
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Aoca Game Lab
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Applying Logic to Video Game Development
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Approaches. New perspectives in local game studies (Notebook 110 UP Design School)
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Aprender Unity de manera gratuita
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Aprendices programadores
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Aprendiendo STEAM
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Aprendizaje en tiempos digitales
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Aprendizes programadores
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Aproximações. Novos enfoques nos game studies locais (Caderno 110 Faculdade de Design UP)
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Argentina Game Show (AGS)
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Argentina Game Show (AGS) (English)
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Argentine Videogame Exhibition (EVA)
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Arma historias y descubre los recursos necesarios para desarrollar un videojuego.
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Art and Video Game
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Art in Video Games: Podcast
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Arte e Videogame
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Arte e videogame
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Arte para Games e os diferentes tipos de Artistas de Games
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As 10 Principais Agências de Marketing de Jogos
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As 5 melhores engines para criação de jogos
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As dificuldades de se desenvolver um jogo
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As fases da produção de um jogo
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Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol
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Atividades de codificação desconectadas
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Atividades desconectadas - Conditionales com cartas
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Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft)
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Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 2
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Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3
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Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 4 - Final
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Audio software for game development
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Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA)
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Avaliação da experiência de jogo,
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Avaliação de usabilidade e de experiência de jogo digital educacional: uma experiência com o SUSCity.
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BIX - Bolivia
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BRAZIL GAMES
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Basic Programming
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Benefits video games learning
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Berufe in der Gamesbranche
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Berufsbilder in der Games-Branche
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Best agile practices in game development
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Bildungseinrichtungen im Bereich Games
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Bitsy: Creación de un juego de aventura
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Bitsy: Creating an adventure game
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Bitsy: Entwicklung eines Abenteuerspiels (Englisch)
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Bitsy: what it is, basic tools for animations and dialogs
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Blender 3.0: Manual de referencia
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Blender: Manual de Introducción
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Book: Console Wars - Blake J. Harris
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Book: The History of Video Games-- All you need to know from the dawn of video games to the start of the 21st century
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Book: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent
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Brasil Game Show
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Breaking-Molds Video Game Interfaces
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Brettspiel-Remix: Spieleentwicklung
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Bridging the gap between UX principles and game design (video)
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Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch)
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Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)
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Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
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C: Einführung in die Programmiersprache und Verwendung in Unity (Spanisch)
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C: Introducción al lenguaje de programación y uso en Unity
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C: Introduction to C programming language and its use in Unity
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C: Introdução à linguagem de programação e uso em Unity
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COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR
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COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR TOP 5 APPS DE 2021
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COMO CRIAR UM GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) COM MODELO PARA DOWNLOAD
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CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy
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Campus Party
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Capacitación obligatoria para funcionarios públicos en Argentina
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Carina Soledad González González
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Carrera para promover la inclusión
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Caso de análisis - El conflicto judicial entre Epic Games y Apple - Artículo
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Caso de análisis - Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch - Artículo
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Celtx: Help Center
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Character design and animation for video games by Riot Games (Video)
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Character design for video games, by Riot Games (Video)
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Ciudad y género en la concepción del espacio urbano
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CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren
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Cocos Creator 3.4: Manual de Usuario
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Codificación desconectada: Actividades para enseñar a niños y niñas
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Colombia 4.0
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Combatiendo desigualdades desde el juego
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Comentários da CFO da Amazon Games sobre Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) e a indústria de games
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Comic Con Experience - CCXP
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Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil
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Como Aprender Qualquer Linguagem de Programação no seu Celular
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Como Criar um jogo do ZERO Guia para Iniciantes
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Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos
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Como abrir uma desenvolvedora de jogos? Confira neste artigo!
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Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos
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Como criar um Game Design Document (GDD) de uma página
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Como criar um jogo? O passo a passo!
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Como descobrir se um jogo roda no seu PC
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Como funciona o desenvolvimento de jogos no Brasil?
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Como usar Scratch para Pedagogia
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Competições abrangentes
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Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik
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Comunidades virtuais
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Conceitos básicos no desenvolvimento de videogames
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Concept art in video games by Riot Games (Video)
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Concept art: guía para crear personajes de videojuegos
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Concept demo: Conceito de jogos intermediado por protótipos
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Conheça 20 carreiras para trabalhar com Games
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Conheça as áreas do trabalho de produção de videogames
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Conheça segredos das trilhas sonoras de videogames
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Conheça todos os estúdios do PlayStation Studios
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Consejos para aprender programación de manera virtual
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Conselhos para aprender programação de maneira virtual
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Console Wars - Blake J. Harris (Englisch)
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Creación de Videojuegos
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Creación de un videojuego.
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Creative Workshops: Drawing, Storyboard and Comics
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Criação de Arte para Games: Ambientação, Cenários e Personagens
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Criação de Personagens Heróis: Arte para Games 2D
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Cuaderno Game UNA: Videojuego, Juego y Game Studies.
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Cuadernos Game Studies Universidad de Palermo
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Cuadernos UP. Aproximaciones. Nuevos enfoques en los game studies locales
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Cuadernos UP. Derivas. Concentración y aperturas de los game studies
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Cuadernos UP. Game studies: el campo actual de los videojuegos en Latinoamérica
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Cultura Geek
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Curso Creador Roblox
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Curso Desconectado - Parte 1 - O que é o Pensamento Computacional?
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Curso Desconectado - Parte 1 - ¿Qué es el Pensamiento Computacional?
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Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamento computacional sem computador
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Curso Desconectado - Parte 2 - Pensamiento computacional sin ordenador
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Curso de CEI Arte y diseño
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Cursos da Escola Jogos, Programação
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Cómo usar Scratch para Pedagogía
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Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador
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De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador
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Definición de diseño de arte en un videojuego
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Definición de interfaz de usuario para videojuegos
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Derivas: concentração e aberturas dos game studies (Caderno 130 Faculdade de Design UP)
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Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1
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Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação
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Design de games: a significação do espaço e suas potencialidades em mundos ficcionais
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Design e concept art de um videogame
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Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos
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Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch)
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Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch)
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Design, Jogo e Aprendizagem
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Designer de Jogos: o que faz? (Game Designer ou Designer de Games ou Projetista de Jogos)?
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Diana Rodrígez Aparicio - México
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Dibujo en pixel art para desarrollo de videojuegos
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Dicas para iniciar uma carreira em desenvolvimento de games
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Dicas para usar Storytelling nos jogos
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Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch)
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Die Entwicklung von Indie-Games - Podcast mit Philipp Stollenmayer
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Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch)
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Digitale Spiele in der Schule - Praxisbeispiele für den Unterricht
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Diseño UI para crear videojuegos
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Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá!
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Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos
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ENTENDA A DIFERENÇA ENTRE PATCH, HACK e MOD
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ENTENDA A IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM JOGOS
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ESports: as estratégias de marketing que levaram os games ao patamar mundial
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Ecossistema ativo
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Efeitos visuais em videogames
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Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch)
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Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch)
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Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools
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Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch)
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El arte de la música de videojuegos
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El arte en los videojuegos (Podcast)
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El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos
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El videojuego como herramienta pedagógica
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Elaine Gomez - Puerto Rico
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Elements of Video Game Law
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Enfoque práctico para crear Videojuegos
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Enfoque prático para criar Videogames
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Engenharia de Software e Games.
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Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games
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Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 10: Game Design
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Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 6: Animação de Personagens
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Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 7: Efeitos Visuais
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Então Você Quer Fazer Games?- Episódio 8: Design de Som
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Erste Schritte mit Scratch - Teil 1
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Espacio Institucional en cuestiones de género
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Espaços de formação comunidades virtuais
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Estereótipos de gênero em videogames: diálogos sobre sexismo, homofobia e outras formas de opressão na escola
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Estrategia didáctica en niños y niñas
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Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos
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Eurogamer
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European game law insights
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Evolution of Video Game Graphics 1947-2022
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Exposición de Videojuegos Argentina (EVA)
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Exposição de Videogames Argentina (EVA)
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FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch)
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FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nova Partida
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FTUE: First Time User Experience: Podcast from Nueva Partida
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Fazer o design para todos da experiência de jogo
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Ferramentas de desenvolvimento de jogos: os fundamentos para principiantes
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Festigame - Chile
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Flávia Tavares Gasi
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Formación docente: Ciencias de la computación en el aula
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Formación docente: Entornos Digitales, alfabetización digital y aulas virtuales
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Formação professoral: Entornos Digitais, alfabetização digital e aulas virtuais
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Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch)
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Frameworks e Engines para desenvolvimento de games.
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Frauen in der Games-Branche
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Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung
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Free tools to level up your prototyping
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From usability to Playability: Player-Centered Video Game Design
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GAME DESIGNER: DESCUBRA COMO FUNCIONA ESSA CARREIRA
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GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES
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GAME MUSIC - A importância da música nos games
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GAME OF CODES: ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE UM SOFTWARE PEDAGÓGICO DE INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO.
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GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
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GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en la sección Historia. Podcast: Diseñando videojuegos
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GDD: La importancia del Game Design Document (GDD)
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GDD: Pasos necesarios para crear un Game Design Document
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GIMP: Manual de usuario
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Game Design Document (GDD) ainda é a melhor forma de planejar seu jogo?
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Game Design Document (GDD): Como Criar, Organizar e Utilizar
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Game Design: Minimalismus in Videospielen
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Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker
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Game Design: criando e entendendo um Sistema de Jogo
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Game Jams: O Que são, Porque são Importantes e Como Participar
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Game Publishing 3.0: Battle testing your business model pre-launch (presented by Xsolla)
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Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
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Game Summint MX - México
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Game Testing: All in One
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Game audio y diseno sonoro
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Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos
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Game designer. Descripción de rol por FUNDAV
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Game designer. Descripción de rol por U-Tad
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Game development and game design free courses
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Game studies: o campo atual dos videogames na América Latina (Caderno 98 Faculdade de Design UP)
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Game studies: the current field of video games in Latin America (Notebook 98 UP Design School)
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GameJam+ discute iniciativas que fomentam diversidade nos jogos
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GameMaker Manual
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GameStar - Das Magazin für PC-Spielende
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Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche
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Gamelab Montevideo - Uruguay
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Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores
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Games e gênero: as contribuições dos jogos eletrônicos na formação dos pedagogos
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Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no Brasil
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Games, diversidade e um aprendizado que nunca acaba
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Games-Förderinstitutionen in Deutschland
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Gamesindustry.biz USA, CANADA & EU
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Gamesweekberlin
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Gamificación en tiempos de pandema
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Gaming ohne Grenzen
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Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit
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Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen
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Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen
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Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential
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Gender - eine Begriffserklärung
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Gender macht Schule: mach es gleich!
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Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch)
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Gender: The importance of the role of gender in video games
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Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos.
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Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut
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Girls make Games: Guías para talleres de programación y más
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Godot: Tutoriales y recursos
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Google Analytics aplicado a videojuegos
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Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
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Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults
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Graphic programming in video game development
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Grundlagen der Programmierung (Spanisch)
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Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch)
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Guia de producción de videojuegos para docentes
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Guia paso a paso taller mi primer videojuegos
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Guionista. Descripción de rol por FUNDAV
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Guionistas - Narración en Videojuegos - EVA 2015
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Guía Vandal
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Guía de Cuidado digital: Cuánto tiempo de juego es suficiente
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Guía didáctica “Craneando Videojuegos”
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Género: La importancia del rol de género en los videojuegos
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Gênero e diversidade sexual em um jogo infantil
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Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames
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HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador
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HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador
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HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)
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HUD: How to Design a Communication Interface with Players
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Habilidades técnicas para ser videogame tester
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HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics
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HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse
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Historia de los videojuegos y sus creadores: Docuserie Highscore
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Historia de los videojuegos. Ensayo académico
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Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)
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Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)
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Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)
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Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001
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Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
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History of video games. Console Wars by Blake Harris
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History of videogames. A short summary over the decades
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História da indústria do videogame
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How to Design a Game Design Workshop
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How to Learn any Programming Language on your Mobile
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Idade é só um número: CEO de 11 anos cria game com IA que ensina a programar.
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Ideame - Latinoamérica
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Illustrator: Tutoriales.
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Indie Fund - Internacional
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Informática gráfica: Programación de videojuegos
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Innovación Pedagógica
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Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch)
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Insights: game studies concentration and deconcentration (Notebook 130 UP Design School)
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Inskscape: manual de usuario
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Interactive Narration - Introduction to Twine
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Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch)
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Interface Design by Riot Games (Video)
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Interfaces de videogames que mudaram o formato
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Interfaces de videojuegos que rompieron el molde
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Interfaz para videojuegos
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Interview: Spieleentwickelnde werden
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Interview: Wege in die Games-Industrie
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Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
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Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)
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Introducción a la narrativa en videojuegos
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Introducción a los videojuegos
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Introducción al videojuego con Perspectiva de Género
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Introducción oficial a Trello
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Introduction to the Music of Video Games, Part 2 – The history (Podcast)
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Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast)
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JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren
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Javascript: Future Programmers
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Javascript: Futuros programadores
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Javascript: Futuros programadores (Português)
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Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch)
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Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch)
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Jogos de codificação desconectados
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Jornada do Herói: Desenvolvimento de Narrativas para Jogos
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Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.
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Juegos de codificación desconectados
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Jugendschutz-Richtlinien für Games
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Kickstarter - Estados Unidos
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Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
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Kodu: Basic concepts creating a prototype
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Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo
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Kodu: Conceptos básicos creando un prototipo
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Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch)
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Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten
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Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen
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Kotaku
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Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch)
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Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch)
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Kunst und Videospiel (Spanisch)
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Kurse zum Programmieren lernen: she.codes
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LIVE ETAPAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS
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La Ley y los Videojuegos
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La concepción del videojuego como herramienta educativa
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La enseñanza de tics utilizando metodología steam
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La equidad de genero como objetivo de formación.
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La imágen como recurso didáctico en el aula
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La influencia de los artistas en los videojuegos
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La metodología juego-trabajo una buena estrategia en el aula
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La narrativa en los videojuegos: Historias y conflictos interactivos
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Laia Eguren - Uruguay
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Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos
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Latinx in Gaming
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Levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos
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Level UY - Uruguay
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Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos?
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Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
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Libro: Historia de los videojuegos: Todo lo que necesitas saber desde sus inicios hasta principios del siglo XXI
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Libro: Identidad gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea.
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Libro: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego.
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Libro: Pensar el juego: 25 caminos para los Games Studies.
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Linguagem LUA nos Games
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Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent
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Livro: Console Wars - Blake J. Harris
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Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI
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Livros: Jogos - Programação na Amazon.com.br
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Localización. Elementos para una traducción exitosa
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Los beneficios de aprender jugando
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Ludificación aplicada al aprendizaje
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Lynn Rosalina Gama Alves
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Malditos Nerds
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Manual del diseño de videojuegos.
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Marketing and Sales - Theory
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Martina Santoro - Argentina
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María Luján Oulton - Argentina
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Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit
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Maya: Documentación de usuario
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Maya: Guía de aprendizaje
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Mega Grants - Epic Games
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Melhores jogos digitais de alfabetização gratuitos para usar nas aulas
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Mer Grazzini - Argentina
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Meristation
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Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 1
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4
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Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor
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Mi taller de creación de videojuegos: Manual para el tutor
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Micaela Mantegna - Argentina
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Micaela Mantegna – Argentinien
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Microjuegos
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Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane
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Minecraft Education Edition: Programación por bloques
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Minecraft como canal de aprendisaje
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Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development
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Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch)
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Modelagem e renderização 3D com o Zbrush 2021
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Modicar juegos cotidianos
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Mods: La historia de los mods en los videojuegos: Podcast de Reseteando
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Motion capture: os bastidores da arte de dar vida aos games
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Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional
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Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional
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Motor de lógica de un videojuego: diseño e implementación
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Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego.
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Motores de audio para videojuegos
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Motores de videogame: Seu funcionamento e características
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Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos
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Motores de videojuego: Su funcionamiento y características
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Motores de videojuegos: Roblox Estudio
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Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos
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Mulheres Influentes na Industria de Jogos
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Mulheres importantes na história da tecnologia
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Musica. Etapas de producción por Ariel Contreras Esquivel
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My Video Game Creation Workshop: Tutor's Manual
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Música digital para animación y juegos
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Música digital para animação e jogos
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Música e games: Como é feita a trilha sonora de um jogo
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Música para videogames
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Música. Entrevista a músicos argentinos
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Música. Latinchip. Programa de entrevistas dedicado a chiptune
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Música: ¿Cómo se compone la música de los videojuegos? - Artículo
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Narración interactiva - Introducción a Twine
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Narrativa y videojuego
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Narrativas pedagógicas de los videojuegos: prevención de riesgos asociados con el uso de internet
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Narração interativa - Introdução a Twine
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Newzoo - Consultora Internacional
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Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración
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Não existe “audiência gamer”
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Não é só videogame: a violência simbólica de gênero em jogos digitais
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O Que É Código Fonte?
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O design e a jogabilidade: Em busca do diferencial no game design
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O eSports e os aspectos Legais
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O papel da arquitetura no design de videogames
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O público-alvo do jogo
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O que é JavaScript?
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O que é Prototipagem em Desenvolvimento de Games? Fábrica de Jogos
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O que é Storytelling? Como fazer Storytelling na Prática
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O que é código-fonte?
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O que é financiamento coletivo e como funciona?
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O que é patch e por que fazer o gerenciamento desse programa?
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Observatorio de la Industria Argentina de Desarrollo de Videojuegos
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Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001
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Opinião O que faz uma boa análise de um game?
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PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung
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PLATAFORMAS DE JOGOS PARA O PC: QUAIS AS PRINCIPAIS?
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PLAY - Creative Gaming Festival
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PROFISSÃO: ANIMADOR (ANIMATOR)
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Papel do UX Designer na indústria de jogos, desafios e novas perspectivas - Com Cloé de Haro
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Paso a paso taller mi primer videojuegos
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Pasos en el desarrollo de videojuegos. Entrevista a Santiago Figueroa
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Pensamiento computacional: Qué es y un ejemplo práctico
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Perspectiva de Género en la carrera de formación docente
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Perspectivas de jugadores y jugadoras
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Pesquisa Game Brasil 2022
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Pesquisa Game Brasil revela o perfil do gamer brasileiro
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Pixelatl - México
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Plan de marketing para una empresa de Videojuegos
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Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips
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Plataformas para aprender a programar
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Platforms to learn how to program
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Plattformen zum Programmieren lernen (Spanisch)
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Políticas Universitarias de erradicación de desigualdades
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Por que os jogos são atualizados com tanta frequência hoje em dia?
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Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
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Pro y contra de la gamificación en el mundo actual.
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Producción. Entrevista a Conrad Roset
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Producción: ¿Cómo TRABAJAR en MARKETING para VIDEOJUEGOS?
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Producto Mínimo Viable: Qué es y su importancia al desarrollar juegos
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Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos
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Profissionalização do entretenimento
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Profissão gamer
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Programar para aprender sin limites
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Prototipagem em Papel para Jogos Digitais
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Prototipagem rápida de videogames: por que eles são importantes no desenvolvimento de jogos?
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Prototipo rápido de videojuegos: ¿Porqué son importantes en el desarrollo de juegos?
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Protótipos para a Criação de Jogos Digitais: Aplicações no ensino de Design de Games
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Próxima fase: Inclusão I Games & E-Sports
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Publisers. Cinco claves para negociar
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Publishers. List of the top 13 (2019)
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Python para Todos - Aprenda a criar diversas aplicações
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Python: Lógica de programación, variables, operadores y ejercicios prácticos
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Python: Textadventure programmieren
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Python: Tic-Tac-Toe-Spiel programmieren
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Qual é o papel de um designer de interface em games?
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Quiero hacer un videojuego : un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años
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Qué significa Efectos Visuales y como se aplican en los videojuegos
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Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch)
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Roles in Video Game Development
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Rompehielos gratuitos y divertidos para la enseñanza en línea
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Rompehielos: Videojuego aleatorio
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SBGames – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
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SCRUM: Aplicación en Hack'n'Plan por The Game Kitchen
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SCRUM: Consejos Generales de The Game Kitchen
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SCRUM: Consejos para tener reuniones más productivas por The Game Kitchen
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SCRUM: Introducción por The Game Kitchen
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STORYTELLING NOS GAMES: 3 DICAS DE COMO CRIAR BONS ROTEIROS
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Sandra Castro - Colombia
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Scratch - Einführung und Tutorials (Portugiesisch)
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Scratch - Introducción y tutoriales
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Scratch - Introduction and Tutorials
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Scratch - Introdução e tutoriais
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Scratch - Manual de conceptos básicos
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Scratch 1.4: conceptos básicos, animación y movimiento
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Scratch 3.0 Tutorial Español PROGRAMACIÓN SIN CÓDIGO
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Scratch 3.0 para docentes
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Scratch Fundamentals - Unicodemy
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Scratch für die Pädagogik (Portugiesisch)
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Scratch workshop for beginners - 2 days time schedule
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Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
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Scratch: Aprender a crear y programar videojuegos
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Scratch: Conceptos básicos para la creación de elementos de juego tipo Minecraft, Angry Birds y Fortnite
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Scratch: Eine Einführung in das Programm
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Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme)
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Scratch: Ideensammlung für eigene Spiele
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Scratch: Introducción al docente en ciencias de la computación
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Scratch: Musikinstrument programmieren und eigenen Comic animieren
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Scratch: Primeros pasos en la programación.
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Scratch: Programmiere ein Spiel inspiriert von Schrödingers Katze mit Quantenphysikerin Giulia
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Scratch: Wiki
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Sechs Programmierplattformen (Spanisch)
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Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos
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Seis plataformas de programación
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Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade
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Sete jogos de codificação para ajudá-lo a construir seus chops de programação
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Six Platforms of Programming
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So You Want To Be a Game Designer
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Sobre Bitsy
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Sobre as principais dificuldades de um desenvolvedor indie no Brasil. Por Luiz Aguena, dev
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Software für Videospielentwicklung
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Sol Sanchez - Perú
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Sololearn: Codificación gratis
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Sololearn: Free Coding
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Sololearn: Kostenloses Programmieren (Englisch)
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Spiele programmieren: kritischer Blick auf und Einstieg in die Branche mit Entwicklerin Kathrin
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Spielen mit externen Controller - MakeyMakey
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Spielsinn Podcast
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Start in den Beruf Gamedesign
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Stencyl: tutoriales y centro de ayuda
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Storyboard für die Erstellung eines Spiels mit Scratch
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Storytelling - Desenvolvimentos de Histórias sem Cutscenes
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Storytelling - Khan Academy - Pixar in a Box
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Storytelling nos games: a arte de criar histórias jogáveis
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Storytelling: Grundbegriffe
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Sumar en temprana edad
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Superando retos con ayuda.
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TALLER: NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO
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Tainá Felix
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Talleres HackGirls: Frontend, Ruby y análisis de datos
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Talleres creativos: Dibujo, Guión para historietas y Comics
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Tan Grande y Jugando
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Tan Grande y Jugando - Colombia
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Teacher Training: Digital Environments, Digital Literacy and Virtual Classrooms
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Tecnología y género
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Teste o código do seu jogo com o Unity Test Framework
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Tester. Entrevista a Raquel Alcázar
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Trabalhar com jogos: as principais profissões da carreira em games
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Twine 2.0: Full Tutorial - Components, format and more
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Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables
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Twine 2.0: Instalação, Componentes e Variáveis
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Twine 2.0: Installation, Komponenten und Variablen (Spanisch)
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Twine 2.0: Setup, Components and Variables
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Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato e mais
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Twine 2.0: Tutorial completo - Componentes, formato, y más
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Twine 2.0: Vollständiges Tutorial - Komponenten, Formatierung und mehr (Englisch)
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Twine Article: What it is and basic elements
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Twine Cookbook: Official Twine Guide
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Twine: Aplicanção de música
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Twine: Condicionais, operadores relacionais e lógicos
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Twine: Einführung in das narrative Design (Spanisch)
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Twine: Estruturas de repetição
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Twine: Introducción al diseño narrativo
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Twine: Introducción y herramientas básicas
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Twine: Introduction to Narrative Design
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Twine: Introdução ao design narrativo
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Twine: Juegos y narrativas interactivas
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Twine: Macros e links
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Twine: Macros interativas e entrada de dados
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Twine: Macros, variáveis e operadores
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Twine: Uso de funções
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Twine: Uso de vetores
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Tão Grande e Jogando - Colômbia
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Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos
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UNICODEMY
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UX em Video Games
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Uma Experiência na Criação de Game Design de Jogos Digitais Educativos a partir do Design Thinking
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Uma rede mundial de clubes de programação para crianças
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Unity 2D: Basic Workshop on Functions, Components and Input
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Unity 2D: Crea tu primer juego platformer (Windows, Android y WebGL)
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Unity 2D: Grundlagenworkshop zu Funktionen, Komponenten und Eingaben (Spanisch)
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Unity 2D: Taller básico de funciones, componentes e input
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Unity 2D: Workshop básico de funções, componentes e input
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Unity 3D: Asset store, Unity hub y conceptos básicos en un ejemplo práctico
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Unity Analytics
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Unity: Benutzungshandbuch
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Unity: Manual del usuario
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Unity: Manual do usuário
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Universo gamer cresce a cada ano e abraça a diversidade
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Unplugged Activities - Conditionals with Cards
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Unplugged Coding (Englisch)
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Unplugged Coding – Bedingungen mit Karten (Englisch)
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Unplugged Course - Part 1: What is Computational Thinking?
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Unplugged Course - Part 2: Computational Thinking without Computers
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Unplugged coding activities
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Unplugged-Codierungsspiele (Englisch)
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Unplugged-Kurs - Teil 1 - Was ist Computational Thinking? (Spanisch)
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Unplugged-Kurs - Teil 2 - Computational Thinking ohne Computer (Spanisch)
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Unreal Engine 4: Documentación
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User Interface - Teoria
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VIDEO GAME COMO COMUNICAÇÃO: Perspectivas sobre a produção de sentido a partir de jogos digitais casuais
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Valeria Colombo - Argentina
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Vandal
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Video Game Design and Concept Art
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Video Game Engines: Functions and Features
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Video Game Visual Effects
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Video: Mapping the history of video games, by Academia Play. Part 1 (1972-83)
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Videojuegos educativos: serius game
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Videospiel-Engines: AppGameKit (Englisch)
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Videospiel-Engines: Funktionsweise und Merkmale (Spanisch)
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Videospielentwicklung: Ein grober Überblick über die wichtigsten Schritte und Grundbegriffe
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Visibilizacion de la construcción de masculinidad
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Visuelle Effekte in Videospielen (Spanisch)
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Vom Digitalen ins Analoge - Storytelling als Warm-Up in einem Workshop
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Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch)
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Vorstellungsrunde - Warm-Up für ein Coding Workshop
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Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 1 (1972-83)
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Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 2 (1983-94)
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Vídeo: Desenhando a história dos videogames, por Academia Play. Parte 3 (1994-98)
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WASTED - ein unabhängiges Online-Spielemagazin
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Warm-Up/ Kennenlern-/ Energizer-Spiele für Online Workshops
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Warm-Up/ Kennenlernspiel: Spielesalat (Biografisch)
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Warm-Up/ Kennenlernspiel: Zeitstrahl (Biografisch)
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Was ist Scratch?
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Ways to Fund Your Indie Game
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Weibliche Charaktere in digitalen Spielen: Zur Identifikation mit weiblichen Spielfiguren anhand einer Analyse von The Last of U
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What we can learn from Classic Game Music.
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Wie entwickelt man ein eigenes Spiel? - Guide für Beginnende
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Womenize! – Inspiring Stories
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Workshop
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Workshop zur Entwicklung von Videospielen: Ein Handbuch für Lehrpersonen (Spanisch)
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Workshop-Konzept: Rollenbilder in Games
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Workshops HackGirls: Frontend, Ruby e análise de dados
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Workshops criativos: Desenho, Roteiro para histórias em quadrinhos e Comics
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Write a game design document
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Yo, videojuego: E-revista para niñas y niños de todas las edades con info y entrevistas relacionadas a videojuegos.
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Zahl der Gamerinnen und Gamer in Deutschland wächst weiter
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Zbrush
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Zbrush: Manual de usuario
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Zusammen Geschichten erzählen - kreatives Warm-Up für einen Workshop
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É possível separar os elementos básicos de um jogo?
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“Queremos ver todos os corpos sendo representados”
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