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12 maneiras de financiar o desenvolvimento do seu jogo
4 ideias de jogos para aprender a programar
6 Melhores Linguagens de Programação Para Desenvolver Jogos
7 Modelos de Fazer Projeto de Jogos e Game Design Document (ou GDD) Fábrica de Jogos
8 Passos para Fazer um GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) Útil
A Importância de Avaliar a Usabilidade dos Jogos: A Experiência do Virtual Team
A Representatividade das Mulheres nos Games
A hands-on approach to video game creation
A história dos video games: do osciloscópio aos gráficos 3D
A história dos videogames no Brasil, Parte 1
A história dos videogames no Brasil, Parte 2
APRENDA COMO CRIAR UM JOGO AGORA! (Em um vídeo) Introdução UPBGE
AS 7 PRINCIPAIS PROFISSÕES NA ÁREA DE GAMES
AS MELHORES ENGINES PARA CRIAR JOGOS (NA PRÁTICA)
Ableitung: Konzentration und Öffnungen von Game Studies (Heft 130 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
Abschlussbericht Games-Studie Deutschland
Accesibilidad. Analisis del caso The Last of Us
Accesibilidad. Master Class a cargo de Enrique García
Accesibilidad. Presentación del control adaptativo XBOX
Actividades de codificación desconectadas
Actividades desconectadas - Conditionales con cartas
Actividades desconectadas - Programación en papel cuadriculado
Animación y Concept art en el Videojuego (Video)
Animadores. Pablo Toscano sobre animación en tiempo real.
Animação brasileira feita com IA recebe fundo da Epic Games
Annäherung: Neue Ansätze in der lokalen Spielforschung (Heft 110 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
Anwendung von Grafikdesign auf Videospielschnittstellen für ältere Menschen (Spanisch)
Análise de elementos visuais em jogos digitais: a função da navegação, instrução e comunicação em dispositivos portáteis
Applying Logic to Video Game Development
Approaches. New perspectives in local game studies (Notebook 110 UP Design School)
Aproximações. Novos enfoques nos game studies locais (Caderno 110 Faculdade de Design UP)
Arma historias y descubre los recursos necesarios para desarrollar un videojuego.
Arte para Games e os diferentes tipos de Artistas de Games
As 10 Principais Agências de Marketing de Jogos
As 5 melhores engines para criação de jogos
As dificuldades de se desenvolver um jogo
Assets del juego colombiano Lex y Nix en el Templo del Sol
Atividades desconectadas - Conditionales com cartas
Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft)
Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 2
Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 3
Audio para Videojuegos - Eduardo Vaisman (Ubisoft) - Parte 4 - Final
Ausstellung für Videospiele Argentinien (EVA)
Avaliação de usabilidade e de experiência de jogo digital educacional: uma experiência com o SUSCity.
Best agile practices in game development
Bitsy Talk: Claire Morwood's experience with the tool
Bitsy: A simple example of game design process and execution
Bitsy: Entwicklung eines Abenteuerspiels (Englisch)
Bitsy: best languague to build your first compiler
Bitsy: what it is, basic tools for animations and dialogs
Book: The History of Video Games-- All you need to know from the dawn of video games to the start of the 21st century
Book: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent
Bridging the gap between UX principles and game design (video)
Buch: Geschichte der Videospiele: Alles, was Sie von den Anfängen bis zum frühen 21. Jahrhundert wissen müssen (Spanisch)
Buch: The Ultimate History of Video Games - Steven L. Kent (Englisch)
Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
C: Einführung in die Programmiersprache und Verwendung in Unity (Spanisch)
C: Introducción al lenguaje de programación y uso en Unity
C: Introduction to C programming language and its use in Unity
C: Introdução à linguagem de programação e uso em Unity
COMO CRIAR JOGOS PELO CELULAR TOP 5 APPS DE 2021
COMO CRIAR UM GDD (GAME DESIGN DOCUMENT) COM MODELO PARA DOWNLOAD
CSS-Code spielerisch lernen: Flexbox Froggy
Capacitación obligatoria para funcionarios públicos en Argentina
Caso de análisis - El conflicto judicial entre Epic Games y Apple - Artículo
Caso de análisis - Sixth Vowel: el estudio argentino que murió de crunch - Artículo
Character design and animation for video games by Riot Games (Video)
Character design for video games, by Riot Games (Video)
Ciudad y género en la concepción del espacio urbano
CoSpaces: eigene virtuelle Welten designen und programmieren
Codificación desconectada: Actividades para enseñar a niños y niñas
Combatiendo desigualdades desde el juego
Comentários da CFO da Amazon Games sobre Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) e a indústria de games
Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil
Como Aprender Qualquer Linguagem de Programação no seu Celular
Como Criar um jogo do ZERO Guia para Iniciantes
Como Testar um Jogo: Dicas Rápidas para um Game Designer Fábrica de Jogos
Como abrir uma desenvolvedora de jogos? Confira neste artigo!
Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos
Como criar um Game Design Document (GDD) de uma página
Como descobrir se um jogo roda no seu PC
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Computerspielmusik als informationsvermittelnder Teil des Spielinterfaces: Sinn und Bedeutung von Klangzeichen in Computerspielmusik
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Desenvolvendo um Jogo com Padrões de Interface para Ajudar no Aprendizado de Programação
Design de games: a significação do espaço e suas potencialidades em mundos ficcionais
Design gráfico aplicado a interfaces de videogames para idosos
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Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch)
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Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch)
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Digitale Musik für Animation und Spiele (Spanisch)
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Diseño de videojuegos y praxis artísticas disruptivas
Diseño gráfico aplicado a interfaces de videojuegos para adultos mayores
Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá!
Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos
ENTENDA A DIFERENÇA ENTRE PATCH, HACK e MOD
ENTENDA A IMPORTÂNCIA DA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM JOGOS
ESports: as estratégias de marketing que levaram os games ao patamar mundial
Ein Spiel aus Alltagsgegenständen kreieren (Englisch)
Ein Spielerlebnis für alle schaffen (Spanisch)
Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools
Einführung in die Musik von Videospielen, Teil 2 - Die Geschichte (Podcast auf Spanisch)
El mundo laboral del diseño de sonido para videojuegos
El videojuego como herramienta pedagógica
Entendendo a marginalização das mulheres na história dos games
Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 10: Game Design
Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 6: Animação de Personagens
Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 7: Efeitos Visuais
Então Você Quer Fazer Games?- Episódio 8: Design de Som
Espacio Institucional en cuestiones de género
Espaços de formação comunidades virtuais
Estereótipos de gênero em videogames: diálogos sobre sexismo, homofobia e outras formas de opressão na escola
Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design Fábrica de Jogos
Evolution of Video Game Graphics 1947-2022
Exposición de Videojuegos Argentina (EVA)
FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch)
FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nova Partida
FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida
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Fazer o design para todos da experiência de jogo
Ferramentas de desenvolvimento de jogos: os fundamentos para principiantes
Formación docente: Ciencias de la computación en el aula
Formación docente: Entornos Digitales, alfabetización digital y aulas virtuales
Formação professoral: Entornos Digitais, alfabetização digital e aulas virtuais
Fortbildung von Lehrpersonen: Digitale Umgebungen, digitale Kompetenz und virtuelle Klassenzimmer (Spanisch)
Frameworks e Engines para desenvolvimento de games.
Frauen in der Videospielindustrie: ein historischer Überblick auch im Hinblick auf Stereotypisierung
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GAME DESIGNER: DESCUBRA COMO FUNCIONA ESSA CARREIRA
GAME FLOW: COMO OS GAMES MOTIVAM O APRENDIZADO E DESENVOLVIMENTO DE EQUIPES
GAME MUSIC - A importância da música nos games
GAME OF CODES: ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE UM SOFTWARE PEDAGÓGICO DE INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO.
GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
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GDD: La importancia del Game Design Document (GDD)
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Game Design Document (GDD) ainda é a melhor forma de planejar seu jogo?
Game Design Document (GDD): Como Criar, Organizar e Utilizar
Game Design: Minimalismus in Videospielen
Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker
Game Design: criando e entendendo um Sistema de Jogo
Game Jams: O Que são, Porque são Importantes e Como Participar
Game Publishing 3.0: Battle testing your business model pre-launch (presented by Xsolla)
Game Studies: das aktuelle Gebiet der Videospiele in Lateinamerika (Heft 98 der Fakultät für Design UP) (Spanisch)
Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos
Game designer. Descripción de rol por FUNDAV
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Game development and game design free courses
Game studies: o campo atual dos videogames na América Latina (Caderno 98 Faculdade de Design UP)
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GameJam+ discute iniciativas que fomentam diversidade nos jogos
Gamecampus - Finde deinen Weg in die Games-Branche
Gamer Trials Saiba mais sobre a plataforma de game testing coletivo que recompensa jogadores
Games e gênero: as contribuições dos jogos eletrônicos na formação dos pedagogos
Games studies: mapeando as pesquisas na área de games no Brasil
Games, diversidade e um aprendizado que nunca acaba
Games-Förderinstitutionen in Deutschland
Gaming – Spielregeln für digitale Sicherheit
Gaming: Warum es sich lohnt, als Frau Karriere in der Spiele-Industrie zu machen
Gather.Town: Tool für virtuelle Begegnungen
Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential
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Gender: The importance of the role of gender in video games
Generaciones estrategas: explorando constantes desafíos.
Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut
Girls make Games: Guías para talleres de programación y más
Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults
Graphic programming in video game development
Grundlagen der Programmierung (Spanisch)
Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch)
Guia de desenvolvimento de jogos para programadores independentes
Guia de producción de videojuegos para docentes
Guia paso a paso taller mi primer videojuegos
Guionista. Descripción de rol por FUNDAV
Guionistas - Narración en Videojuegos - EVA 2015
Guía de Cuidado digital: Cuánto tiempo de juego es suficiente
Género: La importancia del rol de género en los videojuegos
Gênero e diversidade sexual em um jogo infantil
Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames
HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador
HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador
HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)
HUD: How to Design a Communication Interface with Players
Habilidades técnicas para ser videogame tester
HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics
HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse
Historia de los videojuegos y sus creadores: Docuserie Highscore
Historia de los videojuegos. Ensayo académico
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)
Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001
Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
History of video games. Console Wars by Blake Harris
History of videogames. A short summary over the decades
How to Learn any Programming Language on your Mobile
INTERFACE DE GAMES: A IMPORTÂNCIA DO DESIGN DE INTERAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO DE GAMES
Idade é só um número: CEO de 11 anos cria game com IA que ensina a programar.
Informática gráfica: Programación de videojuegos
Innovative Schnittstellen für Videospiele (Spanisch)
Insights: game studies concentration and deconcentration (Notebook 130 UP Design School)
Interactive Narration - Introduction to Twine
Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch)
Interfaces de videogames que mudaram o formato
Interfaces de videojuegos que rompieron el molde
Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)
Introducción a la narrativa en videojuegos
Introducción al videojuego con Perspectiva de Género
Introduction to the Music of Video Games, Part 2 – The history (Podcast)
Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast)
JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren
Javascript: Futuros programadores (Português)
Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch)
Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch)
Jornada do Herói: Desenvolvimento de Narrativas para Jogos
Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.
Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
Kodu: Basic concepts creating a prototype
Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo
Kodu: Conceptos básicos creando un prototipo
Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch)
Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten
Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen
Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch)
Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch)
Kurse zum Programmieren lernen: she.codes
La concepción del videojuego como herramienta educativa
La enseñanza de tics utilizando metodología steam
La equidad de genero como objetivo de formación.
La imágen como recurso didáctico en el aula
La influencia de los artistas en los videojuegos
La metodología juego-trabajo una buena estrategia en el aula
La narrativa en los videojuegos: Historias y conflictos interactivos
Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos
Legal. Investigación sobre aspectos legales de videojuegos & esports
Levantamento de requisitos no desenvolvimento de jogos
Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos?
Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
Libro: Historia de los videojuegos: Todo lo que necesitas saber desde sus inicios hasta principios del siglo XXI
Libro: Identidad gamer: Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea.
Libro: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego.
Libro: Pensar el juego: 25 caminos para los Games Studies.
Libro: ¡Protesto!: Videojuegos desde una perspectiva de género.
Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent
Livro: História dos videogames: Tudo o que você precisa saber desde seu início até o começo do século XXI
Livros: Jogos - Programação na Amazon.com.br
Localización. Elementos para una traducción exitosa
Materialsammlung: Games und digitale Spielekultur in der Jugendarbeit
Melhores jogos digitais de alfabetização gratuitos para usar nas aulas
Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung
Metodologias ativas - Storytelling - Parte 1
Metodologias ativas - Storytelling - Parte 2
Metodologias ativas - Storytelling - Parte 3
Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4
Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor
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Micaela Mantegna - Argentina (Português)
Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane
Minecraft Education Edition: Programación por bloques
Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development
Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch)
Modelagem e renderização 3D com o Zbrush 2021
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Motion capture: os bastidores da arte de dar vida aos games
Motivar el aprendisaje con MinecraftEDU bugeando la enseñanza tradicional
Motivar el aprendizaje con MinecracftEDU reemplazando la enseñanza tradicional
Motor de lógica de un videojuego: diseño e implementación
Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego.
Motores de Videojuegos: Podcast presentando sus origenes y diferentes ejemplos
Motores de videogame: Seu funcionamento e características
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Motores de videojuego: Su funcionamiento y características
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Mulheres Influentes na Industria de Jogos
Mulheres importantes na história da tecnologia
Musica. Etapas de producción por Ariel Contreras Esquivel
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Música. Latinchip. Programa de entrevistas dedicado a chiptune
Música: ¿Cómo se compone la música de los videojuegos? - Artículo
Narración interactiva - Introducción a Twine
Narrativas pedagógicas de los videojuegos: prevención de riesgos asociados con el uso de internet
Narração interativa - Introdução a Twine
Nueva cultura: desarrollo, habilidades y concentración
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O que é Storytelling? Como fazer Storytelling na Prática
O que é financiamento coletivo e como funciona?
O que é patch e por que fazer o gerenciamento desse programa?
Observatorio de la Industria Argentina de Desarrollo de Videojuegos
Onlineausstellung: Spielemaschinen von 1972 bis 2001
Opinião O que faz uma boa análise de um game?
PAIDIA - Zeitschrift für Computerspielforschung
PLATAFORMAS DE JOGOS PARA O PC: QUAIS AS PRINCIPAIS?
Papel do UX Designer na indústria de jogos, desafios e novas perspectivas - Com Cloé de Haro
Paso a paso taller mi primer videojuegos
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Pesquisa Game Brasil revela o perfil do gamer brasileiro
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Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
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Proposta de método para gestão ágil da visão no desenvolvimento de jogos digitais
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Publicidade in-game: público, oportunidades, métricas e custos
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