Desarrollo de videojuegos
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Animación y Concept art en el Videojuego (Video)
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Arma historias y descubre los recursos necesarios para desarrollar un videojuego.
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Bitsy: A simple example of game design process and execution
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Bitsy: Creación de un juego de aventura
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Bitsy: Diálogos
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Bitsy: best languague to build your first compiler
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Bitsy: what it is, basic tools for animations and dialogs
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Blender 3.0: Manual de referencia
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Blender: Manual de Introducción
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Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
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C: Introducción al lenguaje de programación y uso en Unity
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Celtx: Help Center
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Cocos Creator 3.4: Manual de Usuario
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Como Aprender Cualquier Lenguaje de Programación en tu Móvil
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Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos
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Concept art: guía para crear personajes de videojuegos
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Conceptos a tener en cuenta para componer música para videojuegos
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Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D
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Consejos para aprender programación de manera virtual
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Curso Creador Roblox
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Curso de Python
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Curso de Scratch para niños y niñas
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Curso de lógica de programación para niños y niñas
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Curso de programación lenguaje C
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Cómo monetizar un videojuego: Podcast de Nueva partida
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De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador
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Definición de diseño de arte en un videojuego
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Definición de interfaz de usuario para videojuegos
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Desarrollo de Videojuegos: Un enfoque práctico: Parte 1
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Desenvolvendo Narrativas não lineares - Twine
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Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Formatação de Texto
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Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Imagens e links
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Desenvolvendo Narrativas não lineares no Twine - Uso de Tags
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Dibujo en pixel art para desarrollo de videojuegos
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Diseñar para todos la experiencia de juego
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Documentación, generada por la empresa, con los conocimientos necesarios para comenzar a programar videojuegos
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El arte de la música de videojuegos
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Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
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Introducción oficial a Trello
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Kodu: Conceptos básicos creando un prototipo
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La influencia de los artistas en los videojuegos
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 1
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 2
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 3
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Metodologias ativas - Storytelling - Parte 4
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Microjuegos
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Motor de lógica de un videojuego: diseño e implementación
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Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego.
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Motores de Videojuegos: AppGameKit
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Motores de Videojuegos: Pilas engine
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Motores de Videojuegos: Podcast presentando sus origenes y diferentes ejemplos
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Motores de Videojuegos: Stencyl
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Motores de Videojuegos: Unity engine
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Motores de Videojuegos: Unreal engine
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Motores de audio para videojuegos
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Motores de videojuego: Funcionamiento del renderizado en videojuegos
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Motores de videojuego: Su funcionamiento y características
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Motores de videojuegos: Roblox Estudio
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Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos
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Narrativa y videojuego
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Narrativas pedagógicas de los videojuegos: prevención de riesgos asociados con el uso de internet
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Pasos en el desarrollo de videojuegos. Entrevista a Santiago Figueroa
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Python: Lógica de programación, variables, operadores y ejercicios prácticos
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Quiero hacer un videojuego : un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años
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Qué significa Efectos Visuales y como se aplican en los videojuegos
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Seis (06) tipos de técnicas de pruebas de juegos
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Sobre Bitsy
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Stencyl: tutoriales y centro de ayuda
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Storytelling - Khan Academy - Pixar in a Box
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Twine 2.0: Instalación, Componentes y Variables
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Técnicas avanzadas en la programación para el desarrollo de videojuegos
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Unity 2D: Crea tu primer juego platformer (Windows, Android y WebGL)
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What we can learn from Classic Game Music.
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