Game Design
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A arte nos videogames (Podcast)
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A hands-on approach to video game creation
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Applying Logic to Video Game Development
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Arma historias y descubre los recursos necesarios para desarrollar un videojuego.
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Art in Video Games: Podcast
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Basics of Video Game Development
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Como aplicar la lógica en el desarrollo de los videojuegos
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Conceitos básicos no desenvolvimento de videogames
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Conceptos básicos en el desarrollo de videojuegos
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Conceptos básicos y simples para desarrollar Videojuegos en 2D
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Concepts to be considered when developing a video game, by Riot Games (Video)
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Da usabilidade à jogabilidade: Design de videogames centrados no jogador
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De la usabilidad a la jugabilidad: Diseño de videojuegos centrados en el jugador
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Design e concept art de um videogame
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Design und Konzeptkunst für ein Videospiel (Spanisch)
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Design und Konzeptkunst für ein Videospiel: Szenarien (Spanisch)
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Dicas para usar Storytelling nos jogos
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Die Anwendung von Logik in der Videospielentwicklung (Spanisch)
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Diseño interactivo y videojuegos
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Diseño y concept art de un videojuego
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Ein eigenes Videospiel entwickeln: Vorgehensweise und hilfreiche Tools
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El arte en los videojuegos (Podcast)
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Enfoque práctico para crear Videojuegos
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Enfoque prático para criar Videogames
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FTUE: Erstmalige Benutzererfahrung: Podcast von Nueva Partida (Spanisch)
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FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nova Partida
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FTUE: First Time User Experience: Podcast de Nueva Partida
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FTUE: First Time User Experience: Podcast from Nueva Partida
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From usability to Playability: Player-Centered Video Game Design
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Game Design: Minimalismus in Videospielen
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Game Design: Wie funktioniert das? - Podcast mit Ralf Hebecker
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Game design. Funciones e importancia del diseñador de videojuegos
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Game designer. Descripción de rol por FUNDAV
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Game designer. Descripción de rol por U-Tad
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Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch)
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Guia de producción de videojuegos para docentes
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Guía didáctica “Craneando Videojuegos”
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Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
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How to Design a Game Design Workshop
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Interfaz para videojuegos
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Introducción a los videojuegos
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Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.
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Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
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Kodu: Videospiele entwickeln und vermarkten
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Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch)
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Manual del diseño de videojuegos.
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Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development
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Minimum Viable Product: Definition und Bedeutung für die Spieleentwicklung (Spanisch)
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Motores de videogame: Seu funcionamento e características
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Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos
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Pasos en el desarrollo de videojuegos. Entrevista a Santiago Figueroa
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Praktischer Ansatz zur Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
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Producto Mínimo Viable: Qué es y su importancia al desarrollar juegos
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Produto Mínimo Viável: O que é e sua importância ao desenvolver jogos
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Proposta de método para gestão ágil da visão no desenvolvimento de jogos digitais
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Quiero hacer un videojuego : un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años
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Scratch-Planspiel: Game Design mit Scratch - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
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Scratch: Game Design (Charakterdesign, Soundtrack und Kostüme)
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So You Want To Be a Game Designer
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Video Game Design and Concept Art
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Von der Benutzerfreundlichkeit zur Spielbarkeit: Spielerzentriertes Videospiel-Design (Spanisch)
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Yo, videojuego: E-revista para niñas y niños de todas las edades con info y entrevistas relacionadas a videojuegos.
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