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Free text: O workshop Sheroes In Games acontece de forma gratuita, a fim de democratizar o acesso à informação ao desenvolvimento de jogos, de forma híbrida, sendo simultaneamente online no nosso servidor do Discord e presencial, no Goethe Institut Salvador. DIA 1 Mesa de Abertura: Abrindo o nosso evento, nós teremos uma Mesa Redonda: Jogos que viram filmes, filmes que viram jogos, com as convidadas Luciana Comin e Tainá Félix. Onde vamos falar sobre Transmídia,o que é, quais as suas principais características, trazendo jogos da atualidade que viraram filmes/séries de sucesso e como isso repercute na criação de universos ficcionais para jogos. Oficina de Narrativa - Criando a sua história: Ministrada por Ana Antar, CEO e Produtora da ERA Game Studio. É produtora nacional da Women Game Jam e do Sheroes In games. É diretora Teatral formada pela UFBA, Especialista em Game Design, pela UNEB, gerente de projetos, roteirista, produtora e articuladora cultural. Resumo Nesta oficina trabalharemos princípios básicos da narrativa, trazendo as principais diferenças entre um roteiro para games e um roteiro para cinema, passando pelos elementos que compõem um jogo além da história. Tendo como proposta principal trabalhar conceitos básicos da narrativa como lugar, conflito e personagens e a partir disso cada participante criar uma história para o seu jogo, levando em consideração sua perspectiva pessoal, cultural e social. DIA 2 Oficina Fazendo um jogo de Plataforma com Construct 3 Ministrada por Lia Fuziy, Formada em Tecnologia em Jogos Digitais e pós graduada em Docência do Ensino Superior, Professora na faculdade Méliès, Programadora e Game Dev. Resumo: Nesta Oficina conheceremos o construct 3 e aprenderemos a criar um jogo no estilo Plataforma, passando pela a concepção do menu, jogo, tela de final até publicação do projeto. Essa oficina tem como proposta introduzir, de maneira geral, um panorama da ferramenta Construct 3 e sua usabilidade na produção de jogos. O Construct é um editor de jogos 2D baseado em HTML5, desenvolvido pela Scirra Ltda. É destinado primeiramente para não-programadores, permitindo a criação rápida de jogos, usando um editor visual e um sistema de lógica baseada em comportamento.