Kunst und Videospiel (Spanisch)
From Sheroes in Games Wiki
Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Mittelstufe |
Target Audience | Lernende, Lehrkräfte |
Language | Spanisch |
Context | Fernunterricht |
Resource Type | digitales Wörterbuch/digitale Enzyklopädie/digitale Zeitschrift |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplattform |
License | |
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Is it paid? | Nein |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://openlibra.com/es/book/download/arte-y-videojuego-el-videojuego-como-herramienta-artistica
Purpose
Hier geht es um das Videospiel als künstlerisches Ausdrucksmittel. Dieses Werk behandelt das Phänomen der neuen kybernetischen Sprache und ihre Anwendung und ihr Einfluss auf die bildenden Künste und hat zum Ziel: 1. Die vertiefte Untersuchung und Analyse der historischen, plastischen, narrativen und technologischen Besonderheiten des Videospiels, 2. ihre Katalogisierung und ihr Vergleich mit den Methoden der künstlerischen Produktion, um die Möglichkeiten der Anwendung dieser neuen Mittel im Bereich der bildenden Kunst zu erkennen.
Annotations
Chapter | Die Entwicklung von Videospielen |
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Area | Kunst und Animation |
Comments |
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