La concepción del videojuego como herramienta educativa

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Basic Element


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Estudiante
Language Español
Context Aula
Resource Type texto narrativo hipertexto
Typical Age Range 9-18
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Herramienta 

URL

http://blog.tiching.com/el-videojuego-como-herramienta-pedagogica/


Purpose

El proyecto trata de crear juegos para que los niños no solo aprendan sino de que sean ellos mismos los que utilicen la tecnología y las artes para dar forma al rumbo que el videojuego va a llevar,


Annotations

Chapter Enseñando videojuegos
Area Herramientas pedagógicas
Comments El proyecto dentro de arsgame es gamestar una fusión entre las artes y los videojuegos fomentando la creatividad entre niñas y niños.


El proyecto arsgame una asociación que combina pedagogos e investigadores para explorar los video juegos dentro del entorno educativo y promover valores desde la infancia.