Lara Croft: Tomb Raider, die Heldin, die das schwache Bild der Frauen erschüttert (Spanisch)

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General
Date 2021/01/22
Author jimena veronica
Language Spanisch
Target Audience Publikum, Kommunikation
Content Type Argumente, Hintergrund
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities
Address Trans Identities No


URL

https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/

Quote as

jimena veronica. (2021). la imagen de la mujer en los videojuegos. 2021, de jimena veronica Sitio web: https://pressover.news/articulos/la-imagen-de-la-mujer-en-videojuegos/


Annotations

Chapter
Area Soziokulturelle Auswirkungen
Comments


Der Artikel wirft einen historischen Blick auf die weibliche Figur in Videospielen und zeigt dabei auf, wie Videospiele technologische und soziologische Veränderungen widerspiegeln. Vier Fragen stehen im Mittelpunkt des Artikels: Wer waren die ersten Frauen? Wie wurden sie dargestellt? Gab es Ausnahmen? Wie haben sie sich entwickelt?