Libro: Claves culturales en la construcción del conocimiento ¿Qué enseñan los videojuegos?

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Basic Element

Ensayos, Game Studies


Educational
Difficulty Intermedio
Target Audience Docente
Language Español
Context Laboratorio
Typical Age Range Mayores de 18
License
Is it paid? Si
Version Dominio Público
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No


Type

Teoría 

URL

https://www.amazon.es/%C2%A1Protesto-Videojuegos-desde-perspectiva-g%C3%A9nero/dp/8494702955/


Purpose

"¿Qué enseñan los videojuegos?" es la tesis doctoral de la argentina Graciela Esnaola, escrita en 2004 en la Universidad de Valencia, y que llama a utilizar los videojuegos como parte del aprendizaje dentro de instituciones educativas.


Annotations

Chapter Industria de los videojuegos
Area Espacios de Game Studies
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