Libro: El lenguaje videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Avanzado |
| Target Audience | Docente, Estudiante |
| Language | Español |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | Si |
| Version | Licencia Propietaria |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Teoría
URL
https://www.amazon.com/-/es/%C3%93liver-P%C3%A9rez-Latorre/dp/8475848478
Purpose
Escrito en 2011 por Óliver Pérez Latorre, "El Lenguaje Videolúdico" propone una exploración sobre las estructuras y los recursos expresivos que hacen del diseño de videojuegos un nuevo lenguaje, aporta una metodología de análisis del videojuego como obra comunicativa y remarca que detrás de toda obra, incluidas las del mainstream comercial, hay un discurso.
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Espacios de Game Studies |
| Comments |
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