Los videojuegos no tienen género: comunidad LGBT+

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General
Date 2021/06/23
Author Santi Bam
Language Español
Target Audience Público en general
Content Type Argumentos, Estrategias de sensibilización
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities
Address Trans Identities


URL

https://pressover.news/articulos/videojuegos-lgbt-la-industria-puede-ser-inclusiva/

Quote as

santi bam. (2021). videojuegos lgtb+ la industria puede ser inclusiva. 2021, de press over Sitio web: https://pressover.news/articulos/videojuegos-lgbt-la-industria-puede-ser-inclusiva/


Annotations

Chapter
Area Comunidades y Redes
Comments la diveridad en los videojuegos es posible


santi bam cuenta como es posible mediante la fantasía de los juegos cada persona tengo la opción a elegir un personaje que lo identifique , así como debería ser en la vida real. este autor relata distintos juegos donde la industria da vida a personajes con perspectiva de genero y abre paso a la diversidad complaciendo las necesidades de sus jugadores.