Motores de Videojuegos: Pilas engine

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Basic Element

Motores de videojuegos, Pilas


Educational
Difficulty Inicial
Target Audience Estudiante, Docente
Language Español
Context Distancia
Resource Type herramienta de programación
Typical Age Range 14-17
Platform Multiplataforma
License
Is it paid? No
Gender
Addresses Non-binary Language No
Addresses Genders No
Addresses LGBTIQ + Visibility No
Address Diversity No
Address Gender Stereotypes No
Address Non-binary Identities No
Address Trans Identities No



URL

https://pilas-engine.com.ar


Purpose

Pilas engine es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y divertida. Esta herramienta se ideó para que los jóvenes puedan descubrir y aprender a programar computadoras. Está focalizado en ofrecer ayuda a los desarrolladores de juegos casuales y novatos que quieran hacer sus primeros videojuegos, ofreciendo una coleeción importante de actores, escenas prediseñadas y rutinas para facilitar las tareas más comunes del desarrollo. Con la utilización de este engine, se presenta una gran opotunidad de acercar el desarrollo de videojuegos a todas las personas, principalmente los jóvenes con interés en aprender a programar computadoras, videojuegos y darle vida a sus ideas.


Annotations

Chapter Desarrollo de videojuegos
Area Plataformas y Motores
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