Motores de Videojuegos: Pilas engine
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Basic Element |
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Educational | |
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Difficulty | Inicial |
Target Audience | Estudiante, Docente |
Language | Español |
Context | Distancia |
Resource Type | herramienta de programación |
Typical Age Range | 14-17 |
Platform | Multiplataforma |
License | |
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Is it paid? | No |
Gender | |
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Addresses Non-binary Language | No |
Addresses Genders | No |
Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
Address Diversity | No |
Address Gender Stereotypes | No |
Address Non-binary Identities | No |
Address Trans Identities | No |
URL
https://pilas-engine.com.ar
Purpose
Pilas engine es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y divertida. Esta herramienta se ideó para que los jóvenes puedan descubrir y aprender a programar computadoras. Está focalizado en ofrecer ayuda a los desarrolladores de juegos casuales y novatos que quieran hacer sus primeros videojuegos, ofreciendo una coleeción importante de actores, escenas prediseñadas y rutinas para facilitar las tareas más comunes del desarrollo. Con la utilización de este engine, se presenta una gran opotunidad de acercar el desarrollo de videojuegos a todas las personas, principalmente los jóvenes con interés en aprender a programar computadoras, videojuegos y darle vida a sus ideas.
Annotations
Chapter | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Plataformas y Motores |
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