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Edit ToolkitElement: Motores de Videojuegos: Unreal engine
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Motores de videojuegos
Unreal Engine
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animation
music
voice-over
hypertext narrative text
integrated media
graphic
concept map
browser
illustration
video
sound effect
composite audio
graph
database
table
navigation map
multimedia presentation
tutorial
digital dictionary/encyclopaedia
digital periodical
weblog
multimedia authoring/editing tool
web authoring/editing tool
office automation tool
programming tool
process/procedure support tool
learning/work management tool
individual/cooperative/collaborative/collaborative individual
office automation/programming service
process/procedure support tool
guided readings
discussion activity
closed exercise or problem
open problem
real or virtual learning scenario
webquest didactic game
thematic or corporate web/portal
wiki
information/knowledge analysis/organization tool
multimedia creation/editing service
web creation/editing service
information/knowledge analysis/organization service
master class
text-image commentary
contextualized case
experiment
real project simulation
herramienta de programación
Typical Age Range:
Select age range.
3-4
5-8
9-13
14-17
+18
Learning Time:
Indicate time unit and quantity.
minutes
hours
Platform:
Select the Platform.
Windows
Linux
MAC
Multiplatform
Other
Multiplataforma
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Is it paid?:
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Creative Commons Attribution - Non-commercial - Share Alike
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Gender
Addresses Non-binary Language
Addresses Genders
Addresses LGBTIQ + Visibility
Address Diversity
Address Gender Stereotypes
Address Non-binary Identities
Address Trans Identities
Type:
Select the Toolkit type.
Vocabulary
Tool
Tutorial
Method
Tip
Theory
URL:
PDF:
Video:
Add the video URL.
Purpose:
Unreal Engine es un entorno de desarrollo que incluye las herramientas necesarias para crear un videojuego o un entorno interactivo para las diferentes plataformas tecnológicas (PC, PlayStation, Xbox, dispositivos IOS y Android), enfocarse a la Realidad Virtual; para aplicarse a cualquier tema que se necesite como arquitectura, entrenamiento de astronautas, ingeniería, medicina, educación, entretenimientos, etc.; además se puede construir simulaciones: editor de vídeo, estudio de sonido, renderización de animaciones, entre tantos otros temas. Inicialmente, surgió como un motor de creación de videojuegos para la modalidad shooter.
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Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 6: Animação de Personagens
Então Você Quer Fazer Games? - Episódio 7: Efeitos Visuais
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Estereótipos de gênero em videogames: diálogos sobre sexismo, homofobia e outras formas de opressão na escola
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GDD: Comenzando a crear un Game Design Document, focalizándose en el desarrollo de una idea para videojuegos. Podcast: Diseñando videojuegos.
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Game development and game design free courses
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GameJam+ discute iniciativas que fomentam diversidade nos jogos
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Gender & Games bei der Identitätsarbeit: zum emanzipatorischen Potential
Gender - eine Begriffserklärung
Gender macht Schule: mach es gleich!
Gender: Die Bedeutung von Geschlechterrollen in Videospielen (Spanisch)
Gender: The importance of the role of gender in video games
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Godot: Tutoriales y recursos
Google Analytics aplicado a videojuegos
Grafikprogrammierung bei der Entwicklung von Videospielen (Spanisch)
Graphic Design applied to Video Game Interfaces for Older Adults
Graphic programming in video game development
Grundlagen der Programmierung (Spanisch)
Grundlegende Konzepte der Videospielentwicklung (Englisch)
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Guia de producción de videojuegos para docentes
Guia paso a paso taller mi primer videojuegos
Guionista. Descripción de rol por FUNDAV
Guionistas - Narración en Videojuegos - EVA 2015
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Guía de Cuidado digital: Cuánto tiempo de juego es suficiente
Guía didáctica “Craneando Videojuegos”
Género: La importancia del rol de género en los videojuegos
Gênero e diversidade sexual em um jogo infantil
Gênero: A importância do papel do gênero nos videogames
HUD: Como fazer o design de uma interface de comunicação com o jogador
HUD: Cómo diseñar una interfaz de comunicación con el jugador
HUD: Gestaltung einer Kommunikationsschnittstelle für Spielende (Spanisch)
HUD: How to Design a Communication Interface with Players
Habilidades técnicas para ser videogame tester
HackGirls Workshops: Frontend, Ruby and Data Analytics
HackGirls Workshops: Frontend, Ruby und Datenanalyse
Historia de los videojuegos y sus creadores: Docuserie Highscore
Historia de los videojuegos. Ensayo académico
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)
Historia de los videojuegos. Recorrido no lineal hasta 2001
Historia del juego. Homoludens de Johan Huizinga
History of video games. Console Wars by Blake Harris
History of videogames in 3 minutes
History of videogames. A short summary over the decades
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INTERFACE DE GAMES: A IMPORTÂNCIA DO DESIGN DE INTERAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO DE GAMES
Idade é só um número: CEO de 11 anos cria game com IA que ensina a programar.
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Informática gráfica: Programación de videojuegos
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Insights: game studies concentration and deconcentration (Notebook 130 UP Design School)
Inskscape: manual de usuario
Interactive Narration - Introduction to Twine
Interaktives Storytelling - Einführung in Twine (Englisch)
Interface Design by Riot Games (Video)
Interfaces de videogames que mudaram o formato
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Interfaz para videojuegos
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Introducción a la música de videojuegos, parte 1 – El oficio (Podcast)
Introducción a la música de videojuegos, parte 2 – La hisotria (Podcast)
Introducción a la narrativa en videojuegos
Introducción a los videojuegos
Introducción al videojuego con Perspectiva de Género
Introducción oficial a Trello
Introduction to the Music of Video Games, Part 2 – The history (Podcast)
Introdução à música de videogames, parte 2 – A história (Podcast)
JavaScript: eigenes Bienen-Spiel programmieren
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Javascript: Zukünftige Programmierende (Spanisch)
Jede Programmiersprache auf dem Handy lernen (Spanisch)
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Jornada do Herói: Desenvolvimento de Narrativas para Jogos
Juego: Historia, teoría y práctica del diseño conceptual del Videojuego.
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Kodu-Planspiel: Game Design mit Kodu - Schlüpfe in die Rolle von Videospielentwickelnden
Kodu: Basic concepts creating a prototype
Kodu: Conceitos básicos criando um protótipo
Kodu: Conceptos básicos creando un prototipo
Kodu: Grundlagen des Prototyping (Portugiesisch)
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Konstruktionen von Geschlecht in digitalen Spielen
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Kreativ-Workshops: Zeichnen, Drehbuchschreiben für Cartoons und Comics (Spanisch)
Kunst in Videospielen: Podcast (Spanisch)
Kunst und Videospiel (Spanisch)
Kurse zum Programmieren lernen: she.codes
LIVE ETAPAS NA CRIAÇÃO DE JOGOS
La Ley y los Videojuegos
La concepción del videojuego como herramienta educativa
La enseñanza de tics utilizando metodología steam
La equidad de genero como objetivo de formación.
La imágen como recurso didáctico en el aula
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Las bellas artes: su aplicación e influencia en los videojuegos
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Libro: ¡Protesto!: Videojuegos desde una perspectiva de género.
Linguagem LUA nos Games
Livro: A Grande História dos Videogames - Steven L. Kent
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Localización. Elementos para una traducción exitosa
Los beneficios de aprender jugando
Lu Oulton - Argentina (English)
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Manual del diseño de videojuegos.
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Methodensammlung: Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung
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Meu workshop de criação de videogames: Manual para o professor
Mi taller de creación de videojuegos: Manual para el tutor
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Microjuegos
Minecraft Arbeitsmaterialen für einen Workshop zum Thema Meere und Ozeane
Minecraft Education Edition: Programación por bloques
Minecraft como canal de aprendisaje
Minimum Viable Product: Definition and importance for video game development
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Modelagem e renderização 3D com o Zbrush 2021
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Motores de Videojuegos: Análisis: Motores gráficos y su aplicación en la industria del videojuego.
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