Producción. Entrevista a Conrad Roset
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| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Typical Age Range | Mayores de 18 |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Version | Dominio Público |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
URL
https://open.spotify.com/episode/2veTvPY9zk3dip1eTQjXyz?si=2ae62c72e0254d60
Purpose
Un capítulo del podcast argentino Early Access en el que, si bien el punto central es las mecánicas narrativas, también se habla mucho sobre procesos de producción junto al español Conrad Roset, del videojuego GRIS.
Annotations
| Chapter | Industria de los videojuegos |
|---|---|
| Area | Profesiones de la industria |
| Comments |
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