Realidad Virtual: Cómo desarrollar un videojuego
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Estudiante, Docente |
| Language | Español |
| Context | Distancia |
| Resource Type | tutorial |
| Typical Age Range | 14-17 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Tutorial
URL
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/91779/DOMÍNGUEZ%20-%20Desarrollo%20de%20un%20Videojuego%20enfocado%20a%20Realidad%20Virtual.pdf?sequence=1
Purpose
En este documento realizado por Axel Domínguez Aranega se explica detalladamente los diferentes pasos a seguir y las herramientas necesarias para desarrollar un videojuego en realidad virtual. También, narra una breve historia de cómo la realidad virtual fue evolucionando durante los años. Además, el profesor podrá ayudar al alumno, con el ejemplo explicado, a programar un videojuego en realidad virtual. Luego, se podrá ir profundizando en nuevas versiones y dando origen a otros videojuegos.
Annotations
| Chapter | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Arte y animación |
| Comments |
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