Sumar en temprana edad
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Inicial |
| Target Audience | Estudiante |
| Language | Español |
| Context | Aula |
| Resource Type | escenario real o virtual de aprendizaje |
| Typical Age Range | 3-4 |
| Platform | Multiplataforma |
| License | |
|---|---|
| Is it paid? | No |
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | No |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | No |
| Address Gender Stereotypes | No |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Herramienta
URL
https://www.uchile.cl/noticias/124764/la-importancia-del-juego-en-los-primeros-anos-de-vida
Purpose
Mostrar al juego como una herramienta de aprendizaje y u derecho de la primer infancia
Annotations
| Chapter | Enseñando videojuegos |
|---|---|
| Area | Herramientas pedagógicas |
| Comments | Este texto nos muestra la importancia del concepto de "juego" en los primeros años de aprendizaje y las diferentes habilidades que desarrolla el alumno.
|
En la primer infancia, los niños comienzan a descubrir la realidad generando y consolidando el impulso por aprender. Es allí cuando se deben aprovechar las herramientas que brinda el juego a través del goce y la diversión del alumno.