Visibilizacion de la construcción de masculinidad
From Sheroes in Games Wiki
| Basic Element |
|---|
| Educational | |
|---|---|
| Difficulty | Intermedio |
| Target Audience | Docente, Estudiante |
| Language | Español |
| Context | Aula |
| Resource Type | texto narrativo hipertexto |
| Typical Age Range | 9-13 |
| Platform | Windows |
| License | |
|---|---|
| Gender | |
|---|---|
| Addresses Non-binary Language | No |
| Addresses Genders | Sí |
| Addresses LGBTIQ + Visibility | No |
| Address Diversity | Sí |
| Address Gender Stereotypes | Sí |
| Address Non-binary Identities | No |
| Address Trans Identities | No |
Type
Método
Related PDF
File:TFG_PatriciaBorgeFernandez.pdf
Purpose
sensibilizar acerca de la influencia que ejercen los medio de comunicación en la creación de estereotipos de genero.
Annotations
| Chapter | Enseñando videojuegos |
|---|---|
| Area | Perspectiva de género y su didáctica |
| Comments | La escuela debe potenciar un modelo de igualdad que abarque valores y conocimientos que han sido tradicionalmente femeninos.
|
Es una propuesta didáctica que pretende seguir un enfoque constructivista en el cual el profesorado guía a los alumnos para analizar información y emitir un juicio.