Diversidade e inclusão na indústria de jogos. Experiências do Brasil e Canadá!

Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico


Educación
Dificultad Intermédio
Destinatario Estudante, Professor, Workshop Organizer
Idioma Inglês, Português
Subtítulos Inglês, Português
Contexto Distância
Tipo de Recurso vídeo
Rango de Edades Típico 14-17
Tiempo de Aprendizaje 2 horas
Plataforma Multiplataforma
Licencia
Es Pago Não
Versión Domínio Público
Género
Aborda Lenguaje No Binario
Aborda Géneros
Aborda Visibilidad LGBTIQ+
Aborda Diversidad
Aborda Estereotipos de Género
Aborda Identidades No Binarias
Aborda Identidades Trans No




Propósito

A indústria de jogos já é a maior indústria de entretenimento considerando a receita global. Assim, torna-se fundamental discutir a diversidade e a inclusão dentro da indústria e sua representação nos produtos finais que entrega.

Video


Anotaciones

Capítulo Ensinando videogames
Area Perspectiva de gênero e sua didática
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