Lista de errores de procesamiento

Sheroes in Games Wiki
 Tiene valor incorrecto para«Tiene valor incorrecto para <span style="font-size:small;">(Has improper value for)</span>» es una propiedad predefinida, proporcionada por <a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">Semantic MediaWiki</a>, que permite rastrear anotaciones de valores irregulares en los errores de entrada.Tiene texto de error procesamiento«Tiene texto de error procesamiento <span style="font-size:small;">(Processing error message)</span>» es una propiedad predefinida, proporcionada <a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">Semantic MediaWiki</a>, que contiene una descripción textual de un error.
GenderaspekteHas query"Verdadero" no es reconocido como un valor booleano (verdadero/falso).
Genre AspectsHas query"Verdadero" no es reconocido como un valor booleano (verdadero/falso).
Girls make Games: Guías para talleres de programación y másLearningTime"-4" no puede asignarse a un tipo de número declarado con valor 1.
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 3 (1994-98)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.
Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)No se permite el uso de «TENeHistoria de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 1 (1972-83)t» como cadena de propiedades durante el proceso de anotación.
Scratch 3.0 Tutorial Español PROGRAMACIÓN SIN CÓDIGOLearningTime".2" no puede asignarse a un tipo de número declarado con valor 0.
Taller de Perspectiva de Género, mujeres en videojuegos y habilidades blandasAtendees"participantes" no puede asignarse a un tipo de número declarado con valor 20.