Introducción al videojuego con Perspectiva de Género
Sheroes in Games Wiki
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | herramienta de programación |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | Sí |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | Sí |
Aborda Estereotipos de Género | Sí |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Herramienta
URL
https://www.juntadeandalucia.es/iamindex.php/areas-tematicas-coeducacion/2020-2021/introduccion-a-los-videojuegos-taller-online
Propósito
Transmitir a las niñas y a las jóvenes la perspectiva de género en los videojuegos y fomentar la creatividad del alumnado orientándola hacia videojuegos libres de sexismo y de violencia.
Anotaciones
Capítulo | Enseñando videojuegos |
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Area | Talleres, guías y cursos |
Comentarios | Iniciativa del Instituto Andaluz de La Mujer con conocimientos básicos en programación y desarrollo de videojuegos a través del taller de "videojuegos no sexistas"
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Diversos estudios muestran que casi la totalidad de los videojuegos muestran estereotipos sexistas. Este taller parte desde la mirada opuesta y a su vez centra el foco en el desarrollo de videojuegos que dejen de lado la violencia, entendiendo el sexismo como una de las maneras más frecuentes de ejercer violencia dentro del ámbito.