Programación en videojuegos (Video)
Sheroes in Games Wiki
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Español |
| Subtítulos | Español |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | video |
| Rango de Edades Típico | Mayores de 18 |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Propósito
FundAV, la Fundación argentina de Videojuegos, desarrolló este video explicando, de una forma sencilla, mediante entrevistas la importancia que tiene la programación en el desarrollo de videojuegos, la utilización y aplicación de los diferentes motores que existen en el mercado, como por ejemplo GODOT, UNITY, entre otros.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Programación (front, back-end & GUI) |
| Comentarios |
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