Diferencia entre revisiones de «Construct 3: Desarrollo de videojuegos»
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Revisión actual del 13:03 17 nov 2021
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | tutorial |
| Tiempo de Aprendizaje | 2 horas |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Herramienta
URL
https://www.construct.net/en/courses/beginning-game-development-1
Propósito
Este curso está enfocado a conocer el software Construct 3 para el desarrollo de videojuegos. Permite interiorizarse y comprender la interfaz del programa, las herramientas básicas para programar mecánicas de juego, crear un juego desde cero, integrar activos (gráficos y arte propios o creados por otros), comprender cómo trabajar el juego para múltiples resoluciones de pantalla, exportar el APK (listo para su publicación) y un ejecutable que se puede ejecutar en una computadora.
Utilizado en Workshops
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Diseño y desarrollo |
| Comentarios | Plataformas y Motores
|
Este curso es para principiantes, no es necesario tener conocimientos previos.