Diferencia entre revisiones de «Planning and Maintaining schedule: 10 practical tips»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 21:41 25 nov 2021
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudiante, Docente |
| Idioma | Inglés |
| Subtítulos | Portugués |
| Contexto | Distancia |
| Tipo de Recurso | animación |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | No |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Consejo
URL
https://youtu.be/dHMNeNapL1E
Propósito
Este video contiene consejos sobre cómo crear y lanzar su primer juego, se muestran 10 tips de cómo establecer y mantener un cronograma al momento de desarrollar un juego. Parte de una serie de videos de la organización Extra Credits.
Video
Anotaciones
| Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
|---|---|
| Area | Ideas y conceptualización |
| Comentarios | Requisitos funcionales, técnicos y financieros
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