Diferencia entre revisiones de «Motores de Videojuegos: Cocos2d engine»
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Revisión actual del 20:31 11 ene 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Inglés |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | herramienta de programación |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.cocos.com/en/
Propósito
Cocos2d engine es uno de los motores más conocidos y utilizados para desarrollar videojuegos para dispositivos móviles, juegos en 2d en general y presentaciones gráficas. Existe una gran cantidad de juegos para IOS implementados con este motor. Con esta herramienta es posible crear juegos que se pueden implementar en diferentes plataformas (Android, IOS, Windows Phone, Windows 8, Mac, Linux, etc.), manteniendo la misma base de código y con pocas adaptaciones específicas para cada plataforma.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Plataformas y Motores |
Comentarios |
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