Diferencia entre revisiones de «GDD: La importancia del Game Design Document (GDD)»
Sheroes in Games Wiki
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Revisión actual del 22:21 9 feb 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Intermedio |
Destinatario | Estudiante, Docente |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | weblog |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
---|---|
Es Pago | No |
Género | |
---|---|
Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://indielibre.com/2019/04/17/la-importancia-del-gdd-game-design-document/
Propósito
César León, autor de este blog, explica como crear un documento de diseño (GDD) sobre videojuegos. La información que se suele incluir en el GDD son las mecánicas, herramientas, estadísticas e información general que se tenga del proyecto a desarrollar.
Anotaciones
Capítulo | Desarrollo de videojuegos |
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Area | Documento de diseño de juego (GDD) |
Comentarios |
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