Diferencia entre revisiones de «Translations:Página principal/2/es»

Sheroes in Games Wiki
(Importando una nueva versión desde fuente externa)
 
(Importando una nueva versión desde fuente externa)
Línea 1: Línea 1:
 
=The Sheroes Wikibook=
 
=The Sheroes Wikibook=
#[[Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}}
+
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}}
#[[Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}}
+
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}}
#[[Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}}
+
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}}
#[[Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}}
+
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}}

Revisión del 19:53 12 feb 2022

Información acerca del mensaje (contribuir)
Este mensaje no tiene documentación. Si sabes dónde o cómo se usa este mensaje, puedes ayudar a los otros traductores añadiendo documentación a este mensaje.
Definición del mensaje (Página principal)
=The SHEROES IN GAMES Wikibook=
#[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}}
#[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}}
#[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}}
#[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}}

The Sheroes Wikibook

  1. Special:MyLanguage/Industria de los videojuegosCapítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector
  2. Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegosCapitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos
  3. Special:MyLanguage/Enseñando videojuegosCómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos
  4. Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicaciónRelevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente