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− | #[[Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}} | + | #[[Special:MyLanguage/Industria de los videojuegos|Industria de los videojuegos]]{{#info:Capítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector}} |
− | #[[Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}} | + | #[[Special:MyLanguage/Desarrollo de videojuegos|Desarrollo de videojuegos]]{{#info:Capitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos}} |
− | #[[Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}} | + | #[[Special:MyLanguage/Enseñando videojuegos|Enseñando videojuegos]]{{#info:Cómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos}} |
− | #[[Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}} | + | #[[Special:MyLanguage/Networking, lobby y comunicación|Networking, lobby y comunicación]]{{#info:Relevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente}} |
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Revisión del 10:55 13 feb 2022

BIENVENIDES A SHEROES IN GAMES
Destinada a quienes se encarguen de capacitar a niñas y mujeres jóvenes en el desarrollo de videojuegos, esta Wiki aportará materiales útiles a la hora de enseñar, comunicar y armar redes en la temática.
En el menú de la izquierda encontrarán listados los cinco capítulos que conforman nuestra toolkit. Además, hay un acceso directo a los ítems, productos básicos y ejemplos de talleres ordenandos alfabéticamente.
Ante cualquier duda pueden consultar el glosario. En la sección Comunidad tendrán acceso directo al reservorio de los videojuegos desarrollados con nuestro toolkit y a los diferentes canales de contacto.
La wiki se encuentra aún en construcción, les invitamos a que la prueben y nos envíen su feedback a sheroesingames@gmail.com.
La wiki forma parte del proyecto SheroesInGames- Girls designing digital games: networking, training, advocacy. Para más información pueden hacer click aquí
The Sheroes Wikibook
- Industria de los videojuegosCapítulo que desarrolla la distribución, el mercado, la venta, los espacios de circulación y las disciplinas que trabajan y se emplean en el sector
- Desarrollo de videojuegosCapitulo sobre los pasos y etapas en el desarrollo de los videojuegos
- Enseñando videojuegosCómo crear seminarios, talleres, charlas y actividades que se ajusten a las necesidades de la audiencia y contribuyan a introducirla en el desarrollo de videojuegos
- Networking, lobby y comunicaciónRelevancia y estado actual de los videojuegos en la sociedad. Efectos de los videojuegos en la vida cotidiana, modos de apropiación e interacción de los videojuegos con otros campos profesionales como salud, educación, política, comunicación y medio ambiente
Comunidad
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