Diferencia entre revisiones de «Videospiel-Engines: AppGameKit (Englisch)»
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Revisión actual del 10:54 21 feb 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Mittelstufe |
| Destinatario | Lernende, Lehrkräfte |
| Idioma | Englisch |
| Contexto | Fernunterricht |
| Tipo de Recurso | Programmier-Tool |
| Rango de Edades Típico | 14-17 |
| Plataforma | Multiplattform |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Nein |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
URL
https://www.appgamekit.com
Propósito
AppGameKit ist eine einfach zu erlernende Spieleentwicklungs-Engine, ideal für Fans, Neulinge und unabhängige Entwickelnde. Dieses Tool konzentriert sich auf die Codierung und die schnelle Erstellung von Anwendungen und die Möglichkeit, diese zwischen den verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen auszutauschen, die heute existieren.
Anotaciones
| Capítulo | Die Entwicklung von Videospielen |
|---|---|
| Area | Plattformen und Engines |
| Comentarios |
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