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Revisión del 22:34 2 mar 2022
Modelle und Prototypen
Erste Arbeitsphase, um das Spiel vor seiner endgültigen Version real zu erleben, um Ideen zu testen, Parameter zu ändern, Möglichkeiten zu erkunden und Fehler zu erkennen und zu korrigieren.
Items |
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Rapid Prototyping von Videospielen: Warum sind sie wichtig für die Spieleentwicklung? (Spanisch) |