Diferencia entre revisiones de «Página principal/pt»
(Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente) |
(Actualizando para coincidir con nueva versión de la página fuente) |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | |||
<div style="background:#f5f5f5; color:#5f676b; font-weight:normal; padding:20px; border:2px solid #5ac8f5; margin-top:10px; margin-bottom:40px; text-align:center; font-size:18px; border-radius:5px;"> | <div style="background:#f5f5f5; color:#5f676b; font-weight:normal; padding:20px; border:2px solid #5ac8f5; margin-top:10px; margin-bottom:40px; text-align:center; font-size:18px; border-radius:5px;"> | ||
<p><span style="font-family:'GoetheFFClan-Bold'; font-size:32px; line-height:36px; color: #a0c814; margin-top:25px!important; padding-bottom: 20px;">Bem-vindos a SHEROES IN GAMES</span></p> | <p><span style="font-family:'GoetheFFClan-Bold'; font-size:32px; line-height:36px; color: #a0c814; margin-top:25px!important; padding-bottom: 20px;">Bem-vindos a SHEROES IN GAMES</span></p> |
Revisión del 22:44 2 mar 2022
Bem-vindos a SHEROES IN GAMES
Destinada a quienes se encarguen de capacitar a niñas y mujeres jóvenes en el desarrollo de videojuegos, esta Wiki aportará materiales útiles a la hora de enseñar, comunicar y armar redes en la temática.
En el menú de la izquierda encontrarán listados los cinco capítulos que conforman nuestra toolkit. Además, hay un acceso directo a los ítems, productos básicos y ejemplos de talleres ordenandos alfabéticamente.
Ante cualquier duda pueden consultar el glosario. En la sección Comunidad tendrán acceso directo al reservorio de los videojuegos desarrollados con nuestro toolkit y a los diferentes canales de contacto.
La wiki se encuentra aún en construcción, les invitamos a que la prueben y nos envíen su feedback a sheroesingames@gmail.com.
La wiki forma parte del proyecto SheroesInGames- Girls designing digital games: networking, training, advocacy. Para más información pueden hacer click aquí
The Sheroes Wikibook
- Indústria dos videogamesCapítulo que desenvolve a distribuição, o mercado, a venda, os espaços de circulação e as disciplinas que se trabalham e se empregam no setor.
- Desenvolvimento de videogamesCapítulo sobre os passos e etapas no desenvolvimento de video games
- Ensinando videogamesComo criar seminários, workshops, palestras e atividades que se ajustem às necessidades da audiência e contribuam a introduzi-la no desenvolvimento de videogames
- Networking, lobby e comunicaçãoRelevância e estado atual dos videogames na sociedade. Efeitos dos videogames na vida cotidiana, modos de apropriação e interação dos videogames com outros campos profissionais como saúde, educação, política, comunicação e meio ambiente
Comunidade
Guía de estilo y género para futuras colaboraciones
Consulta la guía para obtener información sobre el uso del software wiki.