Diferencia entre revisiones de «O público-alvo do jogo»
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Revisión actual del 20:38 25 jul 2022
| Elemento Básico |
|---|
| Educación | |
|---|---|
| Dificultad | Inicial |
| Destinatario | Estudante, Professor, Técnico |
| Idioma | Português |
| Contexto | Distância |
| Tipo de Recurso | web / portal temático ou corporativo |
| Rango de Edades Típico | LIVRE |
| Plataforma | Multiplataforma |
| Licencia | |
|---|---|
| Es Pago | Não |
| Versión | Domínio Público |
| Género | |
|---|---|
| Aborda Lenguaje No Binario | No |
| Aborda Géneros | No |
| Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
| Aborda Diversidad | No |
| Aborda Estereotipos de Género | No |
| Aborda Identidades No Binarias | No |
| Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Tutorial
URL
https://artedogame.com.br/cursos/game-design/publico-alvo-do-jogo-game-design-aula-3/
Propósito
Se eu tiver concorrentes, alguém vai querer comprar meu jogo? Aprenda a definir um público alvo para tornar a experiência do seu jogo diferencial e imersiva.
Anotaciones
| Capítulo | Desenvolvimento de videogames |
|---|---|
| Area | Monitoração de funcionamento e aceitação |
| Comentarios |
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