Diferencia entre revisiones de «Historia de los videojuegos. Infografia audiovisual de AcademiaPlay. Parte 2 (1983-94)»
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Revisión del 11:19 7 oct 2022
Elemento Básico |
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Educación | |
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Dificultad | Inicial |
Destinatario | Estudiante |
Idioma | Español |
Contexto | Distancia |
Tipo de Recurso | video |
Rango de Edades Típico | 14-17 |
Tiempo de Aprendizaje | 30 minutos |
Plataforma | Multiplataforma |
Licencia | |
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Es Pago | No |
Versión | Dominio Público |
Género | |
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Aborda Lenguaje No Binario | No |
Aborda Géneros | No |
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ | No |
Aborda Diversidad | No |
Aborda Estereotipos de Género | No |
Aborda Identidades No Binarias | No |
Aborda Identidades Trans | No |
Tipo
Herramienta
URL
https://youtu.be/uSdPMRV_Q3w
Propósito
Academia Play es un proyecto audiovisual educativo realizado en España. Mediante breves vídeos (1- 15 min) de carácter didáctico se exponen hechos históricos, curiosidades, temas de actualidad, cine, arte, deporte, música o ciencia. Pero en este caso, se propusieron contar la historia de los videojuegos desde su creación hasta 1998. Desconocemos si van a continuarla hasta llegar a nuestros días, pero las tres partes que publicaron en YouTube dan un gran pantallazo general de lo que fueron los primeros años de la industria. En esta segunda parte se abarca de 1983 a 1994.
Video
Anotaciones
Capítulo | Industria de los videojuegos |
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Area | Historia de la industria de los videojuegos |
Comentarios |
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