Diferencia entre revisiones de «Publisers. Cinco claves para negociar»

Sheroes in Games Wiki
(Página creada con «{{TEGroundProduct}} {{LOMEducational |dificulty=Avanzado |intendedenduser=Docente, Estudiante |telanguage=Español |context=Distancia |learningresourcetype=video |agerange=…»)
 
m (Julieta trasladó la página Cinco claves para negociar con un publisher a Publisers. Cinco claves para negociar sin dejar una redirección: cambio de titulo)
 
(No se muestra una edición intermedia de otro usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{TEGroundProduct}}
+
{{TEGroundProduct
 +
|isAbout=Publishing
 +
}}
 
{{LOMEducational
 
{{LOMEducational
 
|dificulty=Avanzado
 
|dificulty=Avanzado
|intendedenduser=Docente, Estudiante
+
|intendedenduser=Estudiante, Docente
 
|telanguage=Español
 
|telanguage=Español
 
|context=Distancia
 
|context=Distancia

Revisión actual del 11:03 9 oct 2022

Elemento Básico

Publishing


Educación
Dificultad Avanzado
Destinatario Estudiante, Docente
Idioma Español
Contexto Distancia
Tipo de Recurso video
Rango de Edades Típico Mayores de 18
Licencia
Es Pago No
Género
Aborda Lenguaje No Binario No
Aborda Géneros No
Aborda Visibilidad LGBTIQ+ No
Aborda Diversidad No
Aborda Estereotipos de Género No
Aborda Identidades No Binarias No
Aborda Identidades Trans No



URL

https://youtu.be/GO7wIawUjoU


Propósito

Jorge Bedoya, abogado colombiano destacado de la industria latinoamericana de videojuegos, explica en este webinar las claves que hay que tener en cuenta para negociar con un publisher. Si bien está orientado a desarrolladores de videojuegos que recién comienzan su carrera, es super interesante para que el público general entienda el detrás de las negociaciones.

Video


Anotaciones

Capítulo Industria de los videojuegos
Area Comercializacion
Comentarios